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uniapp 公众号 保存海报
2024-08-31
微信公众号生成海报(uniapp)
前言 这几天接到一个需求,要在公众号内生成分享海报.之前有做过H5和小程序的,心想直接复制过来就行了.没想到踩了不少的坑,搞了好几天终于搞好了,特此分享一下,希望能对大家有所帮助. 效果图 代码实现 <u-mask :show="showPoster" @click="showPoster = false" :custom-style="{background: 'rgba(0, 0, 0, 0.8)'}"> <view cla
C# 实现生成带二维码的专属微信公众号推广海报
原文:C# 实现生成带二维码的专属微信公众号推广海报 很多微信公众号中需要生成推广海报的功能,粉丝获得专属海报后可以分享到朋友圈或发给朋友,为公众号代言邀请好友即可获取奖励的.海报自带渠道二维码,粉丝长按二维码即可关注微信公众号,从而达到吸粉的目的. 效果如下: 代码实现: 1.获取临时二维码ticket /// <summary> /// 获取临时二维码ticket /// </summary> /// <param name="scene_str"&g
uniapp - 微信公众号授权登录
[缘由] 采用uniapp进行微信小程序和微信公众号双版本开发:考虑到用户唯一性,我们后端确定了以“unionid”.作为唯一标识. 有的小伙伴估计也是刚入这坑,我就简单说一下步骤流程 [摸索] 很抱歉,这个uniapp是高度仿造微信小程序的,路由管理也是:请不要用vue的路由管理做比较 假设我们的入口是:pages/index/index ,那么我们就要在这个页面获取到code码,并且与后端交互 对于这种应用,我们一般让后端多次跳转获取到code,然后发送到前端,所以我和后端摸索了一下午,
Chrome浏览器保存微信公众号文章中的图片
用chrome浏览器打开微信公众号文章中时,另存为图片时保存的是640.webp,不是图片本身,用IE则没有此问题.大部分chrome插件也无法保存图片. 经过多番尝试,找到一款插件可以批量保存微信公众号的图片,还是国产的接地气,很实用.详情如下,如果上不了谷歌官网,就自己百度找找吧. 小乐图客-简洁版(ZIG Lite) 提供方:sites.google.com/site/zzllrrimager https://chrome.google.com/webstore/detail/zzll
使用Python爬取微信公众号文章并保存为PDF文件(解决图片不显示的问题)
前言 第一次写博客,主要内容是爬取微信公众号的文章,将文章以PDF格式保存在本地. 爬取微信公众号文章(使用wechatsogou) 1.安装 pip install wechatsogou --upgrade wechatsogou是一个基于搜狗微信搜索的微信公众号爬虫接口 2.使用方法 使用方法如下所示 import wechatsogou # captcha_break_time为验证码输入错误的重试次数,默认为1 ws_api = wechatsogou.WechatSogouAPI(c
基于.net5 wtm框架、uni-app微信公众号开发一、公众号授权
前端公众号授权 公众号设置 0.首先用IIS创建一个空目录的网站用于公众号域名验证,接着把该网站内网穿透出去,推荐用utools工具,官网:https://u.tools/ 下载安装好后搜索内网穿透并做好配置 1.进入公众号管理后台:开发-基本配置,把公众号开发信息里对的AppSecret.IP白名单设置好(记得保存好AppSecret因为配置好后会不可见) 2.进入公众号后台菜单:开发-接口权限-网页授权-网页授权获取用户基本信息-修改,配置好业务域名.JS接口安全域名.网页授权域名(配置域名
uni-app开发经验分享十七: 开发微信公众号(H5)JSSDK 的使用方式
因为这个jssdk被uni-app坑了好多天,作者说支持1.4版本,但是我用1.4的两个分享的新方法一直不支持. 最后只能放弃了,期待什么时候能更新上. 基本的使用方法:第一步 - 下载使用方式下载地址:https://unpkg.com/jweixin-module@1.4.1/out/index.js 项目引用: 项目下新建模块,放在该模块下.main.js引用: var jweixin = require('jweixin-module') //获取微信公众号的配置 uni.request
后台微信开发入口+关键字 回复等 关注公众号回复 注意获取随机Token 微信的对接校验Token保存到数据库的只是做第一次的校验 其他对微信公众号的操作是去缓存中获取7200S的随机Token
package com.epalmpay.controller.apiweixin; import com.epalmpay.commom.BaseController;import com.epalmpay.entity.GroupWxKeyword;import com.epalmpay.entity.GroupWxconfig;import com.epalmpay.enumdef.BizEnum;import com.epalmpay.mapper.GroupWxconfigMapper
公众号H5页面接入微信登录流程
公众号H5页面接入微信登录流程 源码地址 https://gitee.com/szxio/h5_weixin 起步 首先创建一个项目,我们采用uni-app来作为我们的前端框架 环境安装 全局安装vue-cli npm install -g @vue/cli 创建uni-app 使用正式版(对应HBuilderX最新正式版) vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project 在安装过程中选择默认版本即可 启动 安装完成后按照提示进入我们的项目根目录
微信公众号开发之VS远程调试
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(71)-微信公众平台开发-公众号管理
系列目录 思维导图 下面我们来看一个思维导图,这样就可以更快了解所需要的功能: 上一节我们利用了一个简单的代码例子,完成了与微信公众号的对话(给公众号发一条信息,并得到回复) 这一节将讲解公众号如何设置,虽然公众号管理只是一张表,但是设计起来还是有一些技巧 1.一个企业可能底下有多个业务公众号在同一个系统中需要处理(用户发起的请求,是对应我们哪个公众号) 2.多个公众号下,后台如何取得操作比较方便(设置当前公众号为默认操作号) 3.可以手动刷新Access_Token,因为我们随时要保持Acce
用java开发微信公众号:公众号接入和access_token管理(二)
本文为原创,原始地址为http://www.cnblogs.com/fengzheng/p/5027630.html 上一篇说了微信开发的准备工作,准备工作完成之后,就要开始步入正题了.其实微信公众号开发,说白了,就是要构造和发送http或https的请求组成,并根据请求的返回数据做逻辑处理. 今天就来说一说微信开发第一步,公众号接入以及access_token的管理. 微信公众号接入 在微信公众号开发手册上,关于公众号接入这一节内容还是写的比较详细的,文档中说接入公众号需要3个步骤,分别是:
C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理
微信公众号最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在微信服务器上,微信素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众号可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题,只是纯粹数量上限的限制.本文综合两方面进行介绍素材管理的各种接口和实现. 1.素材类型和功能点 关于素材的官方说明: 临时素材: 公众号经常有需要用到一些临时性的多媒体素材的场景,例如在使用接口特别是发送消息时
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一
使用NW.js封装微信公众号菜单编辑器为桌面应用
开发微信公众号的朋友都会遇到一个常见的需求就是修改自定义菜单,如果每个人都去开发这个不经常使用的功能确实有点浪费时间.前段时间在github上找到一个仿企业号的菜单编辑界面,结合微信的C# SDK开发了自定义菜单的编辑发布功能,源码.做为程序员我们经常想追求完美,于是打算做成桌面版,搜索了cef.webkit.net.nw.js等方案后,决定使用nw.js尝试一下........经过几天的摸索后终于完成了,这篇博客也是保存了N次草稿.先上个截图: 准备工作 事情开始之前先看看别人是怎么做的,有个
NET微信公众号开发-5.0微信支付(待测试)
开发前准备. 1.0微信支付官方开发者文档 2.0官方demo下载 我们用c#所以选择.net版本 不过这个官方的demo根本跑步起来 3.0官方demo运行起来解决方案 4.0微信支付官方.net版之坑你没商量 5.0开发前的微信公众平台的一些配置,请务必认真检查配置.
C#微信公众号接口开发,灵活利用网页授权、带参数二维码、模板消息,提升用户体验之完成用户绑定个人微信及验证码获取
一.前言 当下微信公众号几乎已经是每个公司必备的,但是大部分微信公众账号用户体验都欠佳,特别是涉及到用户绑定等,需要用户进行复杂的操作才可以和网站绑定,或者很多公司直接不绑定,而是每次都让用户填写账号密码.作为微信接口开发人员我们知道网页授权可以用作微信网页用作安全登录,带参数二维码的使用用作记录用户来源,模板消息用作购物消费等消息的通知,但是很少看到有综合利用这些高级接口做出体验比较好的公众账号,这里分享一些我开发的用户绑定和验证码的一些心得.所需要的接口有基础的回复.网页授权.带参数二维码.
微信公众号开发之被逼学web服务端1-----使用SecureCRT连接Linux服务器
做Android的进新公司后安排做微信公众号开发,这基本是后台和前端的活都要由小白的我来做,这两天基本成鸭子了,被填的满满的,却还是不够,博文仅作记录,希望能给后来的小白一点参考吧 今天做的是如何配置使用SecureCRT连接服务器,刚开始接触服务器的童鞋肯定和我一样困惑,1.如何把写好的程序部署到服务器上,去百度一看服务器有两种系统windows和Linux,基本上大部分会用Linux吧,更安全,2.我怎么能登上服务器?这就是接下来我要说的了,直白的问同事:“我怎么登服务器呢?需要装什么软件么
C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件)
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求.想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回
C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/
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描述Java数据类型与C数据类型的异同
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打开Universal Link链接提示404
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