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uniapp 和 MUI
2024-09-03
多端开发之uniapp开发app
最近在给f做一些工具app,学习了不少关于uniapp编写android应用的知识. 首先,App应用的创建的时候要选择项目类型为uniapp类型.最开始我选择的是h5+项目,这种项目就比较容易写成纯js的项目,利用一些html5plus能力,或者使用mui来编写手机app. 我调研了一下,uniapp和h5+(mui为代表)的差异和优缺点如下所示. 技术类型 优点 缺点 uniapp 可以使用unipp封装的组件和api,有海量的插件可以从插件市场中找到.兼容多端,也可以用html5plus的
.NET6 平台系列1 .NET发展史之.NET Framework简介
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 自1995年互联网战略日以来最雄心勃勃的事业 -- 微软.NET战略, 2000年6月30日. 微软公司于2002年2月13日正式推出第一代.NET平台 .NET Framewrok 1.0.借助于自家强大易用的 Windows 系统,.NET Framework1.0 主要提供了面向 Windows 桌面(Windows Form)和服务器(ASP.NET Web Forms)的基础开发框架.在宇宙第一IDE(Visual Studio)
.NET6 平台系列2 .NET Framework框架详解
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 什么是 .NET Framework? .NET Framework 是 Windows 的托管执行环境,可为其运行的应用提供各种服务. 它包括两个主要组件:公共语言运行时 (CLR),它是处理运行应用的执行引擎:.NET Framework 类库,它提供开发人员可从其自己的应用中调用的已测试.可重用代码库. .NET Framework 提供的用于运行应用的服务包括: 内存管理. 在许多编程语言中,程序员负责分配和释放内存并处理对象生存期
.NET6 平台系列3 .NET CLR 详解
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] CLR 简介 运行时(Runtime Environment,简称Runtime ),是指那些支持在特定的平台上,用于运行特定编程语言编写的软件的库和程序集,它一般要处理软件和操作系统之间的接口细节.例如,系统调用.程序的启动和终止.内存管理等. 运行时分3种:纯静态环境(如Fortran).基于堆栈环境(如C.C++.Pascal).纯动态环境(如SmallTak.Java). CLR(Common Language Runtime),处
.NET6 平台系列4 .NET开源之路
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET平台是微软于2000年推出的Windows操作系统的应用软件开发框架,发展至今形成巨大的技术栈,涉及多语言(支持C#.F#.VB.NET)多领域(Windows桌面软件.Web应用.移动开发等)软件开发.在<.NET6 平台系列1 .NET Framework发展历程>中介绍了.NET Framework的发展历程,从 .NET Framework 1.0 一直到.NET Framework 4.8,在不断升级的过程中虽然变得更加
移动端App uni-app + mui 开发记录
前言 uni-app uni-app是DCloud推出的终极跨平台解决方案,是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,官网:https://uniapp.dcloud.io/ mui 号称最接近原生APP体验的高性能前端框架,官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ 个人觉得,mui除了页面设计很接近原生App之外,还有一个特点就是能方便的使用App扩展规范Html5 Plus(http://www.html5plus.org/doc/h5p.html),我们能在它
uni-app,wex5,APPcan,ApiCloud几款国内webapp开发框架的选型对比
框架列表. https://www.cnblogs.com/xiaxiaxia/articles/5705557.html 前言 近期,要开一个新的项目,APP类型.最重要的需求就是能够随时调整APP的绝大部分内容,所以,打算使用webapp的方式开发.在这个大前提下,开始了前期技术选型的工作.看了uni-app,wex5,AppCan,Apicloud,下面就对边看下这几个项目的优劣,帮助大家可以参考. 生态社区特点对比如下: 其技术架构特点对比如下: 整理比较中,中间找资料发现了APIclo
uni-app开发踩坑记录
大部分问题是我在h5端看不到而在android.iOS平台上暴露出来的,不包含小程序 1.:class="['defaultStyle', dynamicStyle]" 不支持直接这样写数组,需要在computed计算属性中手动拼接,如: :class="dynamicStyle" computed:{ dynamicStyle(){ return "defaultStyle red"; } } 2.:value="this.input
选择了uniapp开发app
7月份打算做一简单app,之前公司做app的时候简单用过Dcloud公司的mui,当时由于uniapp刚出来,最终选择了mui.对uniapp的 了解几乎没有. 做app对我来说几乎是零基础的,当然是能把任务完成越简单越好. 当时有了解谷歌的Flutter,是使用Dart语言开发的,由于我和另外同事都感觉入门门槛比较高,加上app开发时间比较着紧,所以放弃了.现Flutter更新的频率比较高,加上阿里大厂的扶持,后再做app会比较倾向. 本打算使用mui,当时是由于mui的性能问题一直也在犹豫,
5+app uni-app flutter
5+app uni-app flutter三者区别是什么? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/295107584/answer/525442299 崔红保 DCloud架构师,mui作者 uni-app在App平台,底层依然使用5+引擎,和5+ App一样. 相比5+ App开发,uni-app有如下优点: 框架自动预载,窗口切换体验更好,可以在窗口动画期间完成页面数据渲染: 可跨端发布,未来是多端时代,uni-app现在已经覆盖了Android.iOS.微
Mui manifest.json文档说明
Mui官方地址:https://ask.dcloud.net.cn/article/94 保存在这里,太难找了!!!!!! 以下是完整的manifest.json配置文件,在HBuilder|HBuilderX中切换到“源码视图”按以下规范进行手动配置. { "id": "H512345", //必填 "name": "应用名称", //必填 "version": { "name": &
HBuilderX 5+APP MUI 入门
这一套东西是用来开发app的,可以用html.js什么的写app然后给你打包就能安装到手机上,也可以轻易跨端(需要使用vue,然而我还没有熟练). HBuilder:一个敲代码的软件,敲前端代码超级方便.主要是敲移动端的,用html写页面什么的,最后打包安装到手机上,属于混合应用. 5+APP:HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能
mui APP 微信登录授权
一.在微信平台上申请appid.appsecret. 二.app --> manifest.json-->SDK配置(填写申请好的appid和appsecret) 三.在登录页,点击微信登录按钮,若绑定微信,则免账号密码登录直接跳转到首页:若未绑定,则弹出未绑定微信. // 微信授权登录对象 var aweixin=null; // 调用plus.oauth.getServices获取保存 // 当前环境支持的所有授权登录对象 var auths = {}; mui.plusReady(fun
开发跨平台应用解决方案-uniapp 真心不错,支持一波
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS.Android.微信小程序等多个平台. 用了mui,H5+一年多了,感觉dcloud 最近推出的uniapp 是把vue,小程序,h5+ 融合了起来 和我们公司的需求完美契合,再次感谢Dcloud团队. uniapp刚推出,我也在抓紧学习,后续会一直跟进 uniapp 网址: http://uniapp.dcloud.io/
uni-app官方教程学习手记
本人微信公众号:前端修炼之路,欢迎关注 背景介绍 大概在今年的十月份左右,我了解到Dcloud推出了uni-app.当时下载了一个Hbuilder X,下载了官方提供的hello示例教程.经过一番努力,在云端打包成功了.当时这个软件还不够完善,用iphone真机模拟运行时,还会存在中文乱码问题.我还特意提交了一个bug. 当时觉得这个框架真的好用.早先开发过混合app,也就是在webview下内嵌html5页面,经常会出现卡顿的和性能问题.这个解决方案DCloud本身也提供了,就是mui.但是u
基于mui的H5套壳APP开发web框架分享
前言 创建一个main主页面,只有主页面有头部.尾部,中间内容嵌入iframe内容子页面,如果在当前页面进行跳转操作,也是在iframe中进行跳转,而如果点击尾部按钮切换模块.页面,那就切换iframe标签的src进行更新url,这样我们在跳转页面时,头部.尾部都不会刷新,浏览效果更佳,配合mui前端框架,使操作体验更接近原生App 如果不用考虑APP上架审核的问题,可以采用H5套壳的方式开发APP,可以降低开发人员的学习成本,uni-app + H5这样的套壳Web App,会Web项目开发的
MUI开发APP,scroll组件,运用到区域滚动
最近在开发APP的过程中,遇到一个问题,就是内容有一个固定的头部和底部. 头部就是我们常用的header了,底部的话,就放置一个button,用来提交页面数据或者进入下一个页面等,效果如下: 这里面需要注意到的地方就是,头和底是固定的,但是中间的部分呢,由于要设置24小时的内容,从图中可以看到,只显示了03:00~13:00的内容,剩下的内容没显示出来.这里面,我们就需要用到区域滚动了,就是保持头和底不动,中间滚动,所以,我们就要用到MUI的scorll组件,根据MUI官网的介绍
MUI APP关于页面之间的传值,plusready和自定义事件
最近在用MUI开发这个APP,发现有时候这个plusready不起作用,表现在,这个页面如果重复打开,这个plusready就进不去,然后上一个页面传过来的值,就没法接收了.这个经过MUI官方确认,是有可能发生的,所以,这里面的话,就需要通过自定义事件,来确保这个值能正确传递. 首先,我先演示一下,通常我们页面之间的传值的方法,如下: 参数生成页面: mui.openWindow({
注意 AppResLib.dll.*.mui 的生成操作应该为 Content
为 Windows Phone 8 App 添加本地化的时候,发现修改 AppResLib.dll.*.mui 后不仅没有其变化,还发现修改它导致它失效.通过对比代码发现,问题原因是 AppResLib.dll.*.mui 的生成操作由 Content 变成了 None. 改为 Content 后问题解决. :)
mui scroll和上拉加载/下拉刷新
mui中 scroll和上拉加载/下拉刷新同时存在会出现两个滚动条 把/* */ /* //mui页面鼠标拖动代码: mui('.mui-scroll-wrapper').scroll({ deceleration: 0.0005 //flick 减速系数,系数越大,滚动速度越慢,滚动距离越小,默认值0.0006}); */ 内代码去掉可以避免出现双滚动条,但是没有上拉加载/下拉刷新时,不能去掉(二者取一): (另外发现mui.scrollto(0,0,1000)和上拉加载/下拉刷新时同时存
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