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uniapp 微信小程序超过2m
2024-10-28
小程序包大小超过2M的解决方法
小程序的包被限制在2M以下, 超出的时候点击预览, 发现报错: Error: 代码包大小为 3701 kb,上限为 2048 kb,请删除文件后重试 1. 优化代码, 删除掉不用的代码 2. 图片压缩或上传服务器 一般图片所占空间较大,尽量不要放在小程序本地文件夹中,如果图片不多我们也可以对图片进行压缩,我经常使用的图片压缩平台:点击这里: 也可以将图片上传到服务器上,进行外链引用, 我们使用的是阿里云oss存储, 另外也可以通过图片托管平台对图片进行托管, 我找到的的图片托管平台:点击此处:
【重点突破】—— UniApp 微信小程序开发官网学习Two
一.使用Vue.js注意事项 Vue.js在uni-app中使用的差异: 新增:uni-app除了支持Vue实例的生命周期,还支持应用启动.页面显示等生命周期 受限:发布到H5时支持所有vue的语法, 在小程序和App端部分功能受限 生命周期:Vue实例生命周期+应用生命周期+页面生命周期 使用uni-app的onReady : 代替vue的mounted 使用uni-app的onLoad : 代替vue的created 注意:不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () =
uni-app微信小程序开发之引入腾讯视频小程序播放插件
登录微信小程序管理后台添加腾讯视频播放插件: 正式开始使用腾讯视频小程序插件之前需先在微信公众平台 -> 第三方设置 -> 插件管理处添加插件,如下图所示: 在uni-app中引入插件代码: 注意在使用uni-app开发微信小程序时与直接会用微信网页开发工具开发微信小程序是有很大的差别的,因为uni-app可开发多平台的原因,因此不同平台的开发相应的配置需要放到指定的位置才能够生效.而uni-app引入腾讯视频小程序有两种方式一种是整个小程序可使用(小程序中所有的分包可以使用),第二种是指定对
【重点突破】—— UniApp微信小程序开发教程学习Three
一.实战 HBuilderX:在微信小程序中运行页面,需要设置->安全 开启微信小程序服务端口,HBuilder工具->设置->配置程序路径 网络请求.模板语法.打开页面.页面传参 列表 api: https://unidemo.dcloud.net.cn/api/news - 返回数据格式 - id 新闻id 如: 72980 - title 标题 - created_at 创建时间 - author_avatar 图标 详情 地址: https://unidemo.dcloud
【重点突破】—— UniApp 微信小程序开发官网学习One
一.初步认识 uni-app官网:https://uniapp.dcloud.io/component/README HBuilderX官方IDE下载地址: http://www.dcloud.io/hbuilderx.html 选择版本: 下载App开发版,可开箱即用: 如使用cli方式创建项目,可直接下载标准版 创建uni-app: 工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目 -> 选择uni-app,输入工程名 运行uni-app: 快捷键 ctrl+r 选择运行方式 显示项目目录:
uniapp微信小程序获取当前用户手机号码(前端)
按钮触发获取用户信息 uniapp中与微信小程序官网所写会不同, <button open-type="getPhoneNumber" @getphonenumber="getPhoneNumber" withCredentials="true">获取手机号码</button> 弹出授权用户绑定的账号 事件触发getPhoneNumber getPhoneNumber (e) { if(e.detail.errMsg==&
uni-app微信小程序登录授权
微信小程序授权是非常简单和常用的功能,但为了方便,还是在此记录一下要点: 首先是需要用到一个授权按钮来触发获取用户信息授权: 关键在于 open-type 为 getUserInfo , 然后有个@getuserinfo的事件,把获取授权接口写到该事件里面去 <button class="sys_btn" open-type="getUserInfo" lang="zh_CN" @getuserinfo="appLoginWx&q
01 uniapp/微信小程序 项目day01
一.起步 1.1 配置uni-app开发环境 什么是uni-app,就是基于vue的一个开发框架,可以将我们写的一套代码,同时发布到ios.安卓.小程序等多个平台 官方推荐使用Hbuilderx来写uni-app项目 下载之后可以将预设改为vscode 进入hbuilder插件市场下载scss插件 1.2 初始化uni-app项目 创建一个uni-app项目 如果把小程序项目运行到微信开发者工具: 首先manifest.json配置自己的id 然后工具 设置 运行设置 找到微信开发者工具的安装路
uniapp微信小程序canvas绘图插入网络图片不显示
网络图片缓存 在uni中wx可以用uni代替 无区别: 先把要插入的网络图片缓存(getImageInfo); let context = uni.createCanvasContext('firstCanvas'); //canvas-id='firstCanvas' uni.getImageInfo({ src:https://xxxxxxxx, success:res=>{ console.log(`缓存地址:${res.path}`); context.drawImage(res.pat
uniapp微信小程序分享
触发代码 如: <button open-type="share">分享</button> 在JS中 分享进入页面传参,和微信小程序路由传参的思路是一样的. 如果return里的path为空,分享的则是当前页面. onShareAppMessage可不是写在生命周期里的,是和生命周期同一级的. 如: export default { onload(data){ if(data.id==1){ console.log('分享进入的') }else{ console
uni-app 微信小程序授权登录
1.微信小程序 获取用户信息 与获取手机号 详细信息看官方公告:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cacfa20ce88df04cb468bc52801 回收uni.getUserInfo接口可获取用户授权(返回的全部是匿名数据) 4月28日24时后发布的新版本小程序,开发者调用wx.getUserInfo或<button open-type="getUserInfo"/>将不再弹出弹窗,直接
uni-app开发经验分享十四:小程序超过2M限制的方法——分包加载
起初小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB,后来功能变大变成了2M了,限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种"秒开"体验.但是,2MB也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需要更大的体积.为了解决这个问题,微信推出了-分包加载. 小程序分包加载 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作. 目录结构: ├── app.js ├── app.json ├── app.wxss
uni-app 微信小程序全局分享
实际使用中,经常需要小程序分享到好友或者朋友圈,一般而言是一个个页面去设置. 官网分享介绍:https://uniapp.dcloud.io/api/plugins/share?id=onshareappmessage 单页面每一个需要分享的页面多需要单独写上 export default { //发送给朋友 onShareAppMessage(res) { if (res.from === 'button') {// 来自页面内分享按钮 console.log(res.target) } re
uniapp微信小程序保存base64格式图片的方法
uniapp保存base64格式图片的方法首先第一要先获取用户的权限 saveAlbum(){//获取权限保存相册 uni.getSetting({//获取用户的当前设置 success:(res)=> { // console.log("获取权限",res); if(res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']){//验证用户是否授权可以访问相册 this.saveImageToPhotosAlbum(); }else{ uni.autho
uniapp/微信小程序 项目day03
一.商品列表 1.1 获取数据 首先能够进入商品列表的途径 传的数据有 了解了这个之后就可以开始了,先创建分支 创建编译模式,并分配初试数据 这个时候就可以获取数据了 需要的数据 所以在发起请求之前需要整理一下数据,先定义数据 整理数据发起请求 1.2 渲染页面 注意我们可以去定义一个默认的图片在data,如果当前这个图片没有就为默认图片 1.3 item封装自定义组件 创建组件 新建插件 然后将我们的结构复制过来,样式也复制过来 然后就是组件利用方面,既然封装的是item组件,就要提现item
05 uniapp/微信小程序 项目day05
一.登录与支付 1.1 登录 1.1.1 条件判断 当我们点击结算应当进行条件判断 第一个如果没有勾选商品 第二个是没选择地址 第三个是未登录 1.1.2 页面布局 应该有两个页面,一个点击登录,一个登陆成功后的页面,所以应该创建两个组件 他们应该按需展示,并且条件为是否有token 然后未登录的页面结构 uni icon的头像icon 1.1.3 获取用户基本信息 由于微信登录并不像pc点击登录就去调用接口,微信登录需要调用自己的登录api,然后获取到一些信息密匙等,而我们的登录接口就需要
02 uniapp/微信小程序 项目day02
一.分类 1.1 页面布局 首先创建cate的分支 定义基本结构,因为是两个需要滚动的区域,所以这里要用到组件 scroll 这个组件如果是y scroll那就要固定高度,x scroll那就要固定宽度 这里有个问题就是,我们应该把高度限定在整个屏幕高度 这里用到uniapp一个api uni.getSystemInfoSync()他可以获得很多信息,比如该手机型号.以及平台.还有整个屏幕宽高以及内容区域宽高等 1.2 一级分类 先获取数据 然后开始渲染 注意block类似于template不占
04 uniapp/微信小程序 项目day04
一.加入购物车 1.1 购物车数量 先创建购物车git 这里的数据肯定要做全局数据,因为不能只在details这个页面去操作他,他到底有几个也是由购物车页面获取到的 所以需要vuex 创建store文件夹 往main注册之后,创建自己的仓库 1.2 思路 连同上面的一起,加入购物车的整体思路应该是这样 store里面存的应该是整个购物车的数据,也就是每一条购物车的数据,是个数组,为什么要这么做,因为我们这里购物车里面是没有接口的,所以我们需要点击的每一个加入购物车自己来保存,我们的小购物车显示里
uniapp微信小程序canvas隐藏
HTML 我是把canvas嵌套在view里并被view设置id <view id="canvas"> <canvas style="width: 350px; height: 530px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> </view> CSS 把它给顶出去 #canvas{ position: fixed; top: -9999999999999rpx; }
uni-app 微信小程序 picker 三级联动
之前做过一个picker的三级联动功能,这里分享代码给大家 具体代码: // An highlighted block <template> <view> <picker mode="multiSelector" @change="bindMultiPickerChange" @columnchange="bindMultiPickerColumnChange" :value="multiIndex&quo
uniapp 微信小程序 打开文件
uni.downloadFile({ url: item.url, success: (res) => { if (res.statusCode === 200) { uni.openDocument({ filePath: res.tempFilePath, // 如果文件名包含中文,建议使用escape(res.tempFilePath)转码,防止ios和安卓客户端导致的差异 success: function(res) { console.log('打开文档成功'); } }); } }
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