可能,很多开发IOS程序的遇到过在模拟器里,加载图片都是正常的,但是在真机里就会出现图片资源不能加载的问题. 其中一种原因是,在Simulator里面,例如:图片资源名称为:a.PNG,在代码你里,你引用的是a.png,这样的代码,在Simulator中 运行完全不会有问题,但是到真机里面,你就会发现,在模拟器里面好好的资源为什么在真机里面显示不出来,主要原因就是:你的引用名和文件名不符合.在 Simulator里面,Mac的框架很好的做了兼容性处理,但是在iphone或者itouch ipod