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uniapp 真机开发如何热更新
2024-10-17
uniapp热更新和整包升级
一. uniapp热更新 (热更新官方文档) 很多人在开发uniapp的时候, 发现热更新失效问题(或者热更新没有更新manifest里的新增模块,SDK,原生插件包括云插件), 其实uniapp官网也写了 简单的来说,manifest里面的东西是, 就比如 app图标,启动屏, 增加了map模块等,勾选了其他的sdk,增加了原生插件等都会引起热更新问题, 这时候就需要整包升级. 但是抛开这些 manifest的修改,热更新还是很方便的,代码如下: 在 App.vue 的 onLaunch 中
Xcode 7.0 官方免费的真机开发
Xcode 7.0 官方免费的真机开发 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. 苹果开发须要跟进的还有一篇文档:What's New in Xcode 关于免费的真机开发描写叙述例如以下
【转】让Xcode支持iOS12.0 设备真机测试(不断更新真机支持包)Xcode 真机测试 iOS
最新支持12.0 (16A366)! 所有真机包都是同一大版本号向下兼容.例如12.0 Beta6的真机包,是可以兼容12.0 Beta2及Beta1的. 12.0 (16A366)正式版可用!所有低于12.0 (16A366)的手机系统都可以使用,如果遇到倒入后无法使用,请尝试重启Xcode并且等待Xcode配置进度条完后再进行真机测试! Xcode只可以支持iPhone手机对应iOS系统以下的真机测试.一般想要支持最新的iPhone手机系统,有两个方法. 第一.就需要更新Xcode,这一个方
【转】: 《江湖X》开发笔谈 - 热更新框架
前言 大家好,我们这期继续借着我们工作室正在运营的在线游戏<江湖X>来谈一下热更新机制以及我们的理解和解决方案.这里先简单的介绍一下热更新的概念,熟悉这部分的朋友可以跳过,直接看我们的方案. 热更新的概念 首先,“热”是相对于“冷”而言的.所谓热更新,即不更新游戏安装包体的情况下,在游戏或游戏启动界面直接在线更新游戏包体的机制. 一般的在线游戏发布后,由于有需要修复BUG.发布更新内容等一系列需要,需要能够尽快的将更新包发布到安装本游戏的用户.以前单机时代的游戏,一般是发布一个新的下载客户端.
苹果IPhone真机开发调试
需要 在苹果开发网站 加入真机的UDID, 并在Profile中勾选该手机
uni-app真机调试报错request:fail abort解决方法
Android端真机调试访问本地接口数据时报错:request:fail abort 报错代码 onLoad: function(e) { uni.request({ url: 'http://localhost:8088/api/Gift', method: 'GET', data: {}, success: (res) => { this.GiftInfo = res.data; }, fail: (fa) => { console.log(fa); } }) } 本地接口访问没有问题:
iphone真机开发流程之--证书申请
一.申请 1.进入ios开发者中心 http://www.apple.com.cn/developer/ios/index.html 2.点击登录 输入用户名和密码(前提:已经有Apple ID,且花了$99的开发门槛) 3.登录后,选择页面右侧的iOS Provisioning Portal 4.进入Provisioning Portal页面后,点击左侧的App IDs,申请App IDs 5.新建一个App IDs,点击右侧的New App ID按钮 6.进入申请页面 注意:App IDs注
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并
iOS开发:创建真机调试证书
关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 工具/原料 能上网的苹果电脑 浏览器 Xcode 5.1.1以上 苹果开发者账号 ITunes软件 iOS设备(iPhone.ipad均可) 方法/步骤 1 首先
iOS开发:创建真机调试证书 分类: ios相关 2015-04-10 10:22 149人阅读 评论(0) 收藏
关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 工具/原料 能上网的苹果电脑 浏览器 Xcode 5.1.1以上 苹果开发者账号 ITunes软件 iOS设备(iPhone.ipad均可) 方法/步骤 1 首先
Android开发--使用真机进行USB调试程序
在android小程序的开发过程中,使用eclipse中的虚拟机进行程序开发速度较慢,用真机开发可以显著提高调试的速度. 这里我用的操作系统是win7专业版,手机型号HM1S: 进行USB调试的主要步骤包括:将手机设置为USB调试模式,在windows系统上安装驱动,在adt中进行设置. 下面详细描述一下具体步骤: ① 手机设置:设置->开发人员选项->勾选“USB调试”. ②安装驱动:将手机和电脑用数据线连接好之后,windows系统中如果安装“360手机助手”或者“豌豆荚”的话,会自动为手
iOS开发:创建真机调试证书步骤(还有一篇是真机测试步骤)(2015年)
(关于真机测试步骤的blog:http://blog.csdn.net/hbblzjy/article/details/51680282) 1.首先打开苹果的开发者网站(https://developer.apple.com)点击网站上方的Account,会跳转到登录界面. 2.如图所示输入你的开发者账号和密码.输入完成后点击"Login"(Tips:左边是注册,下边是找回密码,右边是登录,如果没有开发者账号,则需要用苹果账号申请开发者,这里不多说申请过程以及找回过程). 3.登录后的
使用Fiddler劫持网络资源为前端开发助力(示例:Dynamic CRM 表单开发 也能热更新? )
背景: 使用过vue开发的童鞋应该都知道,在开发vue项目的过程中,有个叫"热更新"的功能特别爽,在传统html开发到初次接触vue时,才发现原来前端开发可以这么香.热更新的表现形式是,启动项目后,会自动打开浏览器预览,同时在IDE进行代码修改,会自动编译更新发布,在浏览器会触发刷新后直接就能展示在IDE修改后的内容. 那么,传统的Dynamic CRM 表单的js和html开发可以"热更新"吗? 痛点: Dynamic CRM web资源更新的最大痛点就操作繁琐,
Unity资源打包学习笔记(二)、如何实现高效的unity AssetBundle热更新
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中,unity对于打补丁的方式就是提供热更新.本文主要针对assetbundle的热更新流程进行设计探讨,抛砖引玉,希望有更优的解决方案. 0x02 基本流程 在实际的游戏开发中,常常会被assetbundle的热更新折腾的无法入眠,每次在进行热更新的时候都需要反复测试,因为这牵涉着实际的上线游戏运行
koa和egg项目webpack热更新实现
背景 在用Node.js+Webpack构建的方式进行开发时, 我们希望能实现修改代码能实时刷新页面UI的效果. 这个特性webpack本身是支持的, 而且基于koa也有现成的koa-webpack-hot-middleware 和 koa-webpack-dev-middleware 封装好的组件支持. 不过这里如果需要支持Node.js服务器端修改代码自动重启webpack自动编译功能就需要cluster来实现. 今天这里要讲的是如何在koa和egg应用实现Node.js应用重启中的webp
iOS 开发之 Xcode6 创建真机调试证书
http://jingyan.baidu.com/article/ff411625b8141312e48237a7.html 1.登录苹果开发者中心 2.登录后的界面如图所示,如果没有最上面的两个选项(Dev Centers.Certificates,Identifiers&Profiles),说明你当前登录的账号还不是开发者,需要一个开发者账号登录才会有. 如果界面和我一样,恭喜你可以进行真机调试,以及发布等证书操作. 3.首先点击“Certificates,Identifiers&Pr
【转】Xcode 7 真机调试详细步骤
原文网址:http://www.jianshu.com/p/fa5f90b61ad6 文/ldjhust(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/fa5f90b61ad6著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 转载:http://ju.outofmemory.cn/entry/182050 今天凌晨的WWDC15虽然没有熬夜守候吧,但也还是早起第一时间翻看了twitter的相关标签,发现比较实惠的一点就是新的Xcode 7可以在不加入每年99
客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)
什么是热更新,为什么需要热更新? 热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来说,受到苹果审核的约束, 一次审核提交需要10~20天不等的等待时间.而这段时间开发进度依然会推进很多,一旦手游上线,第一个版本在玩家疯狂行为下,出点问题是必然的,所以”在线更新” 就成了家常便饭与必然.如果你要求必须整体重新下载完整下载包体,无法热更, 那么10~20多天后,游戏估计就没啥人了.
使用Xcode 7 beta免费真机调试iOS应用程序
使用Xcode 7 beta免费真机调试iOS应用程序 六月 9, 2015 | K-Res 发布 今天凌晨的WWDC15虽然没有熬夜守候吧,但也还是早起第一时间翻看了twitter的相关标签,发现比较实惠的一点就是新的Xcode 7可以在不加入每年99刀的Apple Developer Program的情况下真机调试应用了(不知道是不是迫于Android那“粗犷”的真机调试方式的压力,呵呵),而且Apple原来的三种平台开发账号合而为一了,不再分什么iOS的.OSX的.Safari的
【uniapp 开发】uni-app 资源在线升级/热更新
注:本文为前端代码资源热更新.如果是整包升级,另见文档 https://ask.dcloud.net.cn/article/34972 HBuilderX 1.6.5 起,uni-app 支持生成 App 资源升级包. 生成 App 资源升级包 修改版本号 首先,更新 manifest.json 中的版本号. 比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样. 发行 然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt). 菜单->发行->原生App-制作移动App资源
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