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uniapp 自定义扫码框
2024-10-11
uni-app 自定义扫码界面
二维码扫描,已经成为当下一款应用不可或缺,同时也是用户习以为常的功能了.uni-app 为我们提供了扫码 API ,直接调用即可. 需求场景 在实际开发中,平台提供的默认扫码界面,并不能满足一些自定义的需求.例如: 非全屏显示 扫码界面文字国际化 扫码框的颜色调整 微信小程序等小程序平台,可以通过 <camera> 组件来实现部分自定义的需求.App 平台需要通过本地 HTML 来实现,即本文要分享的内容. Tips:这里的 App 特指 Android(.apk).iOS(.ipa) 移动应
uniapp自定义顶部搜索框兼容微信小程序
zhuanzai: uniapp自定义顶部搜索框兼容微信小程序 自定义组件 navbarvue (胶囊底部高度 - 状态栏的高度) + (胶囊顶部高度 - 状态栏内的高度) = 导航栏的高度 <template> <view class="navbar"> <view class="navbar-fixed"> <!-- 状态栏小程序撑起高度 --> <view :style="{height:sta
FNScanner二维码接口openView自定义扫码Demo
本文出自APICloud官方论坛 FNScanner 模块是一个二维码/条形码扫描器,是 scanner 模块的优化升级版.在 iOS 平台上本模块底层集成了 Zbar 和系统自带的条形码/二维码分析库,由于 IOS 系统平台在 IOS7.0 以上才开放了二维码/条码的相关接口,所以在 IOS6 上运行时模块会调用开源库 Zbar 去读取解析二维码/条码.只有在 IOS7 以上版本才会调用系统自带扫码功能. 模块文档地址: docs.apicloud.com/Client-API/… 模块需要注
uni-app自定义app端的扫码界面
记得当时是在西班牙有这样的一个需求,需要自定义扫码页面,还需要加上西班牙文,当时是在一个组件里面找到了这样的一个方法,全文大部分使用的app端的Native里面的方法,记录一下,跑路了项目代码要删库了 效果图大概是这样的 以下是vue页面代码<template> <view></view></template><script>import { mapState, mapMutations } from 'vuex';var barcode = n
python 全栈开发,Day128(创建二维码,扫码,创建玩具的基本属性)
昨日内容回顾 1.app播放音乐 plus.audio.createPlayer(文件路径/URL) player.play() 播放音乐 player.pause() 暂停播放 player.resume() 继续播放 player.stop() 停止播放,清空player对象 # 当停止之后,无法在使用play() resume()继续播放 2.app遥控玩具播放内容 Websocket通讯 实现手机遥控app app:{content_id:123,to_user:123456} {mus
Ionic4 Cordova 调用原生硬件 Api 实现扫码功能
QR Scanner 速度快,样式随心所欲,默认只能扫二维码 https://ionicframework.com/docs/native/qr-scanner/ 安装插件 ionic cordova plugin add cordova-plugin-qrscanner npm install @ionic-native/qr-scanne app.module.ts 引入依赖注入 import { QRScanner } from '@ionic-native/qr-scanner/ngx'
Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码
Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码 本文基础步骤参考前两篇文章 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库 Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 1. 在文件夹wwwroot/lib,添加zxing子文件夹,里面下载库文件(文件文末源码里可复制) qrcode.min.js和zxing.min.js复制到此文件夹. 最终版本参考如下 +zxing |-qrcode.min.js |-zxing.min.js 2. 添加zxingjs
ZXing Blazor 扫码组件 , ssr/wasm通用
项目介绍 本项目是利用 ZXing 进行封装的 Blazor 组件库 直接调用手机或者桌面电脑摄像头进行扫码 项目截图 项目地址 https://github.com/densen2014/ZXingBlazor 演示地址 ssr https://zxingblazor.app1.es wasm https://densen2014.github.io/ Nuget 包安装 https://www.nuget.org/packages/ZXingBlazor/ 使用 在
easyui源码翻译1.32--Combo(自定义下拉框)
前言 扩展自$.fn.validatebox.defaults.使用$.fn.combo.defaults重写默认值对象.下载该插件翻译源码 自定义下拉框显示一个可编辑的文本框和下拉面板在html页面.这是构建其他复杂的组合部件(如:combobox,combotree,combogrid等)之前需要构建的最基本的组件 依赖关系 validatebox panel 源码 /** * jQuery EasyUI 1.3.2 * *翻译:qq 1364386878 自定义下拉框 */ (functi
iOS Swift WisdomScanKit二维码扫码SDK,自定义全屏拍照SDK,系统相册图片浏览,编辑SDK
iOS Swift WisdomScanKit 是一款强大的集二维码扫码,自定义全屏拍照,系统相册图片编辑多选和系统相册图片浏览功能于一身的 Framework SDK [1]前言: 今天给大家推荐个好用的开源框架:WisdomScanKit,如果在开发中有用到二维码扫码,全屏拍照,系统相册图片编辑多选和系统相册图片浏览功能,推荐使用WisdomScanKit Framework,方便iOS日常开发,优点和功能请看下面介绍. [2]简介: 1: Swift由4.2版编写,完全兼容O
微信小程序实现连续扫码功能(uniapp)
注:本文使用的是 uniapp 语法. 微信小程序提供了扫码API:wx.scanCode,但它只能扫一次码,想要实现连续扫码,需要借用 camera 组件.camera 组件不仅能拍照,还具有扫码功能,只要将它的 mode 属性设置为 scanCode,就会在扫码识别成功时触发 bindscancode 事件(在 uniapp 中是 scancode 事件). <camera mode="scanCode" device-position="back" fl
vue 微信二维码扫码登录,附加 自定义样式
大概流程: 先安装 微信 的登录, 然后 局部引入,局部注册,方法调用,存 token,跳转路由 npm 安装 npm install vue-wxlogin --save-dev 微信安装 微信登录,后面需要用到要扫码登录的页面 import wxlogin from 'vue-wxlogin'; // 先引入,后注册 components:{ wxlogin }, template 部分 <wxlogin appid=" 微信首页内找 appid "
uniapp实现钉钉扫码登录
由于uniapp暂无钉钉授权登录所以本文将钉钉扫码登录作为网页嵌入uniapp,最终实现钉钉扫码登录app 1. 用H5调起钉钉扫码登录 钉钉在网页端的扫码登录可参考钉钉文档:扫码登录第三方网站 - 钉钉开放平台 (dingtalk.com) // 钉钉扫码登录 dingLoginFn() { let dingData = { appid: OUT_LINK_CONFIG.dingAppid, state: "STATE", url: encodeURIComponent('登录后的回
UNIAPP实现PDA扫码
目前我接触到了两种方法,以扫码pda安卓采集器(可以直接理解为手机上有个激光扫码)的设置划分. 1.扫描设置 --> 键盘方式输出(键盘类型:物理键盘),注意设置要看具体的型号: 2.扫码设置 --> 广播输出. 第一种 "键盘方式输出" 直接在input里接收扫到的内容: 第二种 "广播输出" 是写一个公共组件,全局监听. 键盘方式输出 1.input直接拿 注:我司的机器里,可以在设置-->条码格式化里加后缀[CR](回车键),加入后可在扫描
uniapp 微信小程序扫码处理
1.view 代码 <view class="v-main-scan"> <uni-icons @click="scanCode" class="v-main-icon-scan" type="scan" color="#3079b5" size="150"></uni-icons> <text class="">扫码
zxing扫码--镭射线
同步发表于http://avenwu.net/2015/09/15/zxing_view_finder_laser 在很多应用中都有二维码扫描的需求,比如微信,通过扫描电脑二维码,实现用户登录授权: Google出品的zxing时比较出名的二维码扫描库,但是和其他开源组件不同,zxing包含了很多东西,同时github上的官方实例也较为复杂,如果初次接触,要很快集成扫码并自定UI并不容易: 本文通过分析zxing官方app,揭开扫码镭射线的实现方案: https://github.com/zxi
微信扫码支付springboot版本
发布时间:2018-11-06 技术:springboot+freemarker 概述 该项目是一个采用springboot构建的web项目,主要实现了微信扫码支付功能.包含最基本的创建订单,生成二维码,接收微信回调功能.实测可行,可在其基本上根据需要自行添加业务逻辑. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14367.html 一.环境搭建 首先要想支持微信支付,必须拥有两个账号:①微信公众已认证的服务号,并且需要开通微信支付该能(必须是企业才有资
微信支付v3开发(5) 扫码并输入金额支付
关键字:微信支付 微信支付v3 动态native支付 统一支付 Native支付 prepay_id 作者:方倍工作室 本文介绍微信支付下的扫描二维码并输入自定义金额的支付的开发过程. 注意 微信支付现在分为v2版和v3版,2014年9月10号之前申请的为v2版,之后申请的为v3版.V3版的微信支付没有paySignKey参数.v2的相关介绍请参考方倍工作室的其他文章.本文介绍的为微信支付v3. 一. OAuth2.0授权 JSAPI 支付前需要调用 登录授权接口获取到用户的 Openid .所
【原创分享·微信支付】 C# MVC 微信支付教程系列之扫码支付
微信支付教程系列之扫码支付 今天,我们来一起探讨一下这个微信扫码支付.何为扫码支付呢?这里面,扫的码就是二维码了,就是我们经常扫一扫的那种二维码图片,例如,我们自己添加好友的时候,可以通过输入对方的微信号,也可以扫一扫对方的二维码.扫码支付,作为,微信支付里面,不可或缺的一个功能,对商品的支付提供了极为方便的体验,用途也非常的多.例如我们在地铁.公交站常见的那些自动售货机(不错,就是那种投硬币,就可以自动出货的那种机器)中都用到.以前,那种机器,只能通过投硬币或
MVC 微信扫码支付
微信扫码支付有两种模式, 模式一和模式二, 两者具体的区别可参考官网文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=6_4 微信官方的文档,这个扫码支付(NativePay)分为两种,一种是"生成扫描支付模式",另外一种是"生成直接支付url,支付url有效期为2小时", 具体适用什么场景请自行定义. 首先是申请微信支付,操作流程按照官方指引即可 申请成功后,官方会发送你一封关于商户平台信息的
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