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uniapp canvas 画矩形
2024-10-15
uni-app使用Canvas绘图
最近公司项目在用uni-app做小程序商城,其中商品和个人需要生成图片海报,经过摸索记录后将一些重点记录下来.这里有两种方式来生成 1.后台控制生成 2.前端用canvas合成图片 这里我们只讲使用canvas合成图片的方法,canvas包括绘制文字.图片.图形以及图片显示处理. 一.初始化canvas画布 通过createCanvasContext方法来创建画布 var _this = this; _this.ctx = uni.createCanvasContext('canvasid',
Android——Canvas类的学习
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas).Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas
安卓 canvas
[转]http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html(easy) [转]http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620 画了个Android 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.gra
html5 canvas元素使用(一)
html5新增了一个canvas元素,用于在网页上生成一块矩形区域,用于绘制图像,功能非常强大,下面我来简单介绍一下 在页面中添加canvas <canvas id="canvasDemo">您的浏览器暂不支持canvas</canvas> 如上图所示,如果不给canvas设置宽高,默认宽是300px,高是150px.同时,canvas默认是透明的 我们可以给它设置宽高,边框,甚至背景颜色. 注意,这边设置的宽高是画布的属性,和style的是不一样的 <c
【Android】21.2 2D图形图像处理(Canvas和Paint)
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.Canvas对象简介 画布(Canvas对象)是与System.Drawing或iOS核心图形等传统框架非常类似的另一种图形图像绘制技术,该对象提供了创建2D图形的最大控制,利用它可解决难以处理画板资源的情况.例如,绘制自定义滑块控件的外观等. 可以把Canvas理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只是一套绘图API,真正的内存是下面的Bitmap),而且它还提供了一整套对这个内存区域进行操作的方法,所有的
自定义控件之Canvas图形绘制基础练习-青春痘笑脸^_^
对于自定义控件的意义不言而喻,所以对它的深入研究是很有必要的,前些年写过几篇关于UI效果的学习过程,但是中途比较懒一直就停滞了,而对于实际工作还是面试来说系统深入的了解自定义控件那是很有必要的,所以接下来会不断的去记录自己学习关于自定义控件一些心路历程,重点是要深入剖析其机制的原理. 而从最基础Canvas的绘制开始练习,没有扎实的基础何谈深入呢?而这里最终会实现一个人的笑脸的样子来学一些基础的canvas的用法,毕境它的用法太多太多,不过未来不会只满足于这片使用的,而是会不断的进行丰富,下面先
Android开发 ---实现ListView的A-Z字母排序和过滤搜索功能
效果图: 1.activity.xml 描述: 线性布局中一个层叠布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=
android 开发 View _14 MotionEvent和事件处理详解,与实践自定义滑动条View
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产
uni-app通过canvas实现手写签名
分享一个uni-app实现手写签名的方法 具体代码如下: <template> <view > <view class="title">请在下面输入签名:</view> <canvas class="mycanvas" canvas-id="mycanvas" @touchstart="touchstart" @touchmove="touchmove"
uniapp中用canvas实现小球碰撞的小动画
uniapp 我就不想喷了,踩了很多坑,把代码贡献出来让大家少踩些坑. 实现的功能: 生成n个球在canvas中运动,相互碰撞后会反弹,反弹后的速度计算我研究过了,可以参考代码直接用 防止球出边框 防止小球之间碰撞过度,或者说"穿模".采用的方法是碰撞后让两个小球都多走一帧.其实这样并不能完全防止"穿模",但可以防止小球粘在一起不停的穿模 uniapp中的requestAnimationFrame的使用,包括开始与停止动画 利用四叉树优化了碰撞检测,网上有些示例是直
Python3 tkinter基础 Canvas create_rectangle 画矩形
Python : 3.7.0 OS : Ubuntu 18.04.1 LTS IDE : PyCharm 2018.2.4 Conda : 4.5.11 typesetting : Markdown code """ @Author : 行初心 @Date : 18-9-30 @Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin @Gitee : gitee.com/zhichengji
canvas之画矩形
<canvas id="canvas" width="600" height="500" style="background-color: yellow"></canvas> var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); cxt.beginPath();
uniapp微信小程序canvas隐藏
HTML 我是把canvas嵌套在view里并被view设置id <view id="canvas"> <canvas style="width: 350px; height: 530px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> </view> CSS 把它给顶出去 #canvas{ position: fixed; top: -9999999999999rpx; }
uniapp微信小程序canvas绘图插入网络图片不显示
网络图片缓存 在uni中wx可以用uni代替 无区别: 先把要插入的网络图片缓存(getImageInfo); let context = uni.createCanvasContext('firstCanvas'); //canvas-id='firstCanvas' uni.getImageInfo({ src:https://xxxxxxxx, success:res=>{ console.log(`缓存地址:${res.path}`); context.drawImage(res.pat
html5 canvas常用api总结(二)--绘图API
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到
canvas小结
前段时间在公司没什么事干,研究了一下canvas,在实际开发中还没正式应用过,但是已经深深感觉到其魅力之处.下面写一写我认为canvas中比较重要的点,如有理解错误,欢迎指正. 首先canvas是h5中的新增一个元素,先创建一个h5文件,然后像写一个div一样,在页面初始化一个canvas,由于之后canvas的操作都是由js完成,为了操作方便,赋予canvas一个id值,给width和height作为canvas的宽高.话不多说,上代码先 <!DOCTYPE html> <html&g
用Canvas制作简单的画图工具
今天用Canvas制作了一个画图工具,非常简单,功能也不是很多,主要有背景网格,画线,画圆,画矩形和画圆角矩形,也用到了canvas的一些基本知识,在这里一一列举. 1.线段的绘制: 如何绘制真正的1像素的线段? 如果在像素边界处绘制一条1像素宽的垂直线段,那么canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边.然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,,所以左右两个方向上的半像素都被扩展为1像素.如图所示 本来我们想要将线段绘制在深灰
初探canvas
canvas是html5新增的一个专用于图形处理的标签,利用canvas可以实现大部分图形操作canvas的一些基本操作与其他图形编程工具类似,包含:各种形状的边框.路径绘制和填充,画布属性调整,样式调整等:一.canvas环境构建进入html编辑环境即可.在body中添加canvas标签[html] <body> <canvas id="canvas1" width="400px" height="200px"><
三天学会HTML5——SVG和Canvas的使用
在第一天学习了HTML5的一些非常重要的基本知识,今天将进行更深层学习 首先来回顾第一天学习的内容,第一天学习了新标签,新控件,验证功能,应用缓存等内容. 第2天将学习如何使用Canvas 和使用SVG 实现功能 Lab1—— 使用Canvas Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形. 初始化 1. 创建HTML页面 <html> <head></head> <bo
用canvas画简单的“我的世界”人物头像
前言:花了4天半终于看完了<Head First HTML5>,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢.[熊本表情]扶朕起来,朕还能学! H5新增标签里面最喜欢的就是<canvas>,所以这次就用它写了个小demo,算是表达一下,对于它的爱意吧. 正文: 废话不多说,上代码~ html部分 <canvas id="myCanvas" width="800" height="800&qu
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