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uniapp js 四则运算
2024-09-02
js 编写一个神奇的四则运算
写一个算法,有时候可以用简单的方法就可以写出来,但是只能针对特定的环境,如果要能够适应不同的环境,就需要对算法进行优化,在优化的过程中,你会觉得非常神奇,下面来看一个简单的四则运算的算法编写方式: 1.简单粗暴的实现:直接创建一个对象,在对象上直接挂载加减乘除方法 <script> var per = { add: function(n1, n2) { return n1 + n2; }, sbb: function(n1, n2) { return n1 - n2; }, multi: fu
js四则运算增强功能
目录 背景 具体代码 背景 项目中用到浮点数,Int. 在 js中 Number类型比较古怪, 加上牵涉到财务软件, 前台js实时运算等. 有时候会出现精确度的问题 , 公共方法中有好事者写的方法. 此处拿来借鉴. 具体代码 此处拿来借鉴 //数字的四则运算:修复js运算的误差bug function InitNumberOperation() { //除法函数,用来得到精确的除法结果 //说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的除法
js四则运算
这个bug是js固有的,浮点数精度不准,你可以用下面方法来解决,思路是先放大,求和.差.积等运算后再缩小. 如: //加法函数,用来得到精确的加法结果 //说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的加法结果. //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m; try { r1 = arg1.toString(
Js四则运算精度问题处理
JavaScript小数在做四则运算时,精度会丢失,这会在项目中引起诸多不便.先看个具体的例子: //较小的数运算 console.log(0.09999999 + 0.00000001); //0.09999999999999999 console.log(-0.09999999 - 0.00000001); //-0.09999999999999999 console.log(0.012345 * 0.000001); //1.2344999999999999e-8 console.log(
【实践】js实现简易的四则运算计算器
最近看了一个大神推荐的某公司面试程序员的js 面试题,题目是用js 做一个计算器于是跟着大神的思想自己做了一下 ps:功能还没有完善好毕竟自己还是一只菜鸟还在不断学习中. 闲话不多说先上css代码 <style type="text/css"> *{ padding: 0px; margin: 0px; border: 0px; } .wrapper{ border: 5px solid #000; width: 300px; height: 400px; margin:
Numeral.js 是一个用于格式化和数字四则运算的js 库
1.Numeral.js 是一个用于格式化和数字四则运算的js 库. 2.支持多种语言,包含中文在内的17种语言. 在浏览器中引用js文件: <script src="numeral.min.js"></script> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/numeral.js/1.4.5/numeral.min.js"></script> 在nodejs开发引用开
[置顶] js综合应用:表格的四则运算
在做调查问卷的过程中,遇到一个表格的统计问题,算是需要些js方面的综合知识,所以记录下来. 在上次完成了基本的求和的基础上,添加了基本的加减乘除四则运算. 基本需求简化后如下: 对应的htm了为: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head><title> </title> <script src="jquery-1.8.0.min.js" type=&qu
基于Vue.js的uni-app前端框架结合.net core开发跨平台project
一.由来 最近由于业务需要要开发一套公益的APP项目,因此结合所给出的需求最终采用uni-app这种跨平台前端框架以及.netcore快速搭建我们的项目,并且能做到一套代码跨多个平台. 当然在前期技术框架选型方面尤其是前端,我们也是历经了许多波折,让我一 一道来:一开始我们接到app项目时,由于公司人手不足,无法开发原生的app,因此需要另辟途径, 在我的脑海中我知道微软Xamarin工具可以实现一端多平台的开发,所以我就投入进去进行深入的研究,在搭建的过程中发现Xamarin的开发环境以及调试
js实现随机的四则运算题目
老师给出的题,写一个小程序,可以生成随机的四则运算题目给给小学生用.以前自己就写了一个四则运算的简单js小程序,是这样的: 事件 + - * / 这是个自己输入的算法,但要求是自动产生随机数.于是我用产生随机数的函数重新写了一个: new document 题目如下 开始生成题目 这样就可以自动的生成随机的30个四则运算题目了.但是还是有问题,小学生啊!他们不知道负数,不知道小数.所以还要加入判定条件! switch(Arr[n]){ case "+":{ sum=a+b; break
使用uni-app(Vue.js)创建运行微信小程序项目步骤
使用uni-app(Vue.js)开发微信小程序项目步骤 1. 新建一个uni-app项目 创建完成后的目录结构 2. 打开微信小程序开发工具端的端口调试功能 3. 运行创建的项目 效果
js简单四则运算
作业来源 本次作业要求来自于:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE1/homework/2166 我的项目GitHub远程仓库地址:https://github.com/BinGuo666/git 总体需求 主要为四则运算,运算符号要大于或等于2个,计算的数值随机生成,根据用户输入题数自动生成题目,根据用户输入的计算结果给出判断,最后计算出最终得分. 项目分析 1.编程语言:javascript 2.题目数目数量:由用户输入 3.计算数小于1
vue.js 同级组件之间的值传递方法(uni-app通用)
vue.js 兄弟组件之间的值传递方法 https://blog.csdn.net/jingtian678/article/details/81634149
[js高手之路]面向对象+设计模式+继承一步步改造简单的四则运算
到目前为止,我已经写完了面向对象完整的一个系列知识,前面基本属于理论,原理的理解,接下来,我们就用学到的知识来实战下吧. 看看理解原理和理论是否重要?例子从简单到复杂 一.单体(字面量)封装加减乘除 var Oper = { add : function( n1, n2 ){ return n1 + n2; }, sbb : function( n1, n2 ){ return n1 - n2; }, mul : function( n1, n2 ){ return n1 * n2; }, di
js实现随机的四则运算题目(2)-更新界面
上次的代码提交完成后,有很多bug.比如函数会重复调用执行,每点击一次按钮都会在生成题目的下方直接生成新的题目,于是我在代码前面添加了如下的代码: function play_allE() { document.getElementById("textE").innerHTML=null;//改动的代码 document.getElementById("text2E").innerHTML=null;//改动的代码 var S=document.getElement
JS数字计算精度误差的解决方法
本篇文章主要是对javascript避免数字计算精度误差的方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助. 如果我问你 0.1 + 0.2 等于几?你可能会送我一个白眼,0.1 + 0.2 = 0.3 啊,那还用问吗?连幼儿园的小朋友都会回答这么小儿科的问题了.但是你知道吗,同样的问题放在编程语言中,或许就不是想象中那么简单的事儿了. 不信?我们可以做个试验. 先来看一段 JS. var num1 = 0.1; var num2 = 0.2; alert(num1+num2 ===
js,java,浮点数运算错误及应对方法
js,java浮点数运算错误及应对方法 一,浮点数为什么会有运算错误 IEEE 754 标准规定了计算机程序设计环境中的二进制和十进制的浮点数自述的交换.算术格式以及方法. 现有存储介质都是2进制.2进制的进制基数是2,那么一个数字只要被因素包含大于2的质数的数除,都会产生无限循环小数.无限循环小数和无理数都无法,和非无限循环的有理数一起用同一种方式存储到存储介质上的同时还保持计算的兼容性. 对于无限循环小数,可以设计一种格式存储到介质上,但是同时又要和非无限循环的有理数能够计算,效率应该会变得
中缀表达式转后缀表达式(用于求字符串表达式值)(js栈和队列的实现是通过数组的push和unshift方法插值,pop方法取值)
中缀表达式:就是我通常用的算术或逻辑公式: 后缀表达式:不包含括号,运算符放在两个运算对象后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行,不用考虑运算符优先级: 如,(2+1)*3 转换后,2 1 + 3 * 1.人工实现转换 如中缀表达式:a+b*c-(d+e) (1).按照运算符优先级对所有运算单位加括号,式子变成:((a+(b*c))-(d+e)) (2).把运算符号移动到对应括号后面,变成:((a(bc)*)+(de)+)- (3).把括号去掉就变成后缀表达式了:abc*+de+-
C#实现eval 进行四则运算
昨天在园子里看到有园友,写了相同标题的一篇文章.重点讲的是中缀表达式转换为后缀表达式的算法,但是实现的四则运算 有bug.其实我没看之前也不懂什么是 中缀和后缀表达式,之前有用过js eval 内置函数,后边一想貌似C#中是没有这样的一个函数,加上自己也没事,就试着自己写了下 这个所谓的四则运算. 我没有研究计算机是怎么来进行四则运算的,我只是按自己的想法来实现 对 6-2*(5-3)+6/2*(6-3+3)/2 这样一个随意组合的四则运算表达式. 我的思路是样的: <1> 先
js如何将纯数字字符串转换为long型
1.js如何将纯数字字符串转换为long型? js 中 int的存储位数?最大十进制数表示是多少? 精度http://www.jb51.net/article/59808.htm 整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位. 小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确 http://www.cnblogs.com/snandy/p/4943138.html 对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2
JS 多种变量定义
对象直接量创建一个对象: var obj = {x:[1,2],y:23}; 代码跟下面是一样的. var obj=new Object(); obj.x=new Array(1,2); obj.y=23; 一.什么是匿名函数 在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式: 函数关键字(function)语句: function fnMethodName(x){alert(x);}函数字面量(Function Literals): var fnMethodName = func
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