1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66
认识变量 变量有两种:primitive数数据类型和引用. 声明变量 Java注重变量.它不会让你将浮点数类型变量放进整数类型的变量中,除非你先跟编译器确认过数字可以损失掉精确度. 为了要让类型安全能过发挥作用,必须声明所有变量的类型. 变量有两种:primitive主数据类型和对象引用. primitive主数据类型用来保存基本类型的值,包括整数.布尔和浮点数等,而对象引用保存的是对象的引用. 声明变量的规则: variables must have type 变量必须拥有类型 variabl
共用体时刻只有一个变量,结构体变量同时并存 一.创建共用体的三种形式 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> union info{ int price; ]; }data1,data2,*p,data[]; //第一种创建形式 union info dataA,dataB,*q,dataN[];//第二种形式 union{ //第三种形式:匿名共用体,限制共用体的数量 ]; int price;
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在
union DATE { char a; ]; double b; }; DATE max; cout<< sizeof(max) << endl; 这个问题很好回答,并且我把这个问题归结于基本概念题(就是入门书必须介绍的).我想一般来说,做过内存管理的,对这个语言特性肯定不会陌生. 摘几句The C Programming Language里面讲述这个问题的原话,以说明读书还是必要的:①联合就是一个结构,②它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0,③此结构空间要大到足够容纳最“宽”
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st