猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48372999 美术在制作粒子特效的时候需要能修改让粒子在某些时刻闪烁,看了下发现没有设置能实现,所以加个脚本给美术使用. 原理就是让美术能控制Render修改Image的Color using UnityEngine; using System.Collections; public class Particl
Unity NGUI系统中是没有对粒子进行排序的,如: 怎么解决这个问题呢? 思路是把粒子的渲染层级,相对于UI组件的层级进行一个偏移. 解决后的效果如下: 代码如下: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UIRenderQueueSorter : MonoBehaviour { [SerializeField] UIWidget m_source; [SerializeField] int m_of
修改windows窗口的标题名称,就是修改下图的东西: 第一种: using UnityEngine; using System; using System.Runtime.InteropServices; public class SetWindowText : MonoBehaviour { #region WIN32API delegate bool EnumWindowsCallBack(IntPtr hwnd, IntPtr lParam); [DllImport("user32&qu
Word文档如何改变文字的排列方向?最新版WPS Office for Mac修复了文字排版相关的细节问题,可以更快捷的进行Word编辑,WPS Office在苹果电脑中如何修改Word文档文字排列方向呢?下面小编给大家带来详细的WPS office修改Word文档文字排列方向教程,希望对大家有所帮助! https://www.macdown.com WPS Office for Mac特别注意 为保证最新版WPS Office for Mac正常使用,请在安装WPS Office 2019 f
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问