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unity删除未使用的资源
2024-08-02
Unity 之 如何删除Unity项目里面没用的东西??
选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage. 用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包.在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可. 这样,项目中的文件都是场景中用到的文件了. 在这些操作前,都先备份好数据,以防误操作哈. 或者去网上找那种检测资源的脚本 参考:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=10220
删除未加入svn版本控制的文件(包括文件夹)
删除未加入svn版本控制的文件(包括文件夹) svn status | grep '^?' | awk '{print $2}' | xargs rm -rf
升级MAC OS到10.13, 10.14系统后UNITY工程无法加载资源的解决办法
升级MAC OS到10.13, 10.14系统后,出现UNITY工程无法加载资源的情况: Unity项目中Asset目录显示为空! 解决办法一: 打开Launchpad中的磁盘工具 (也就是实用工具下的"磁盘工具") 新建一分区,名称大小任意,格式为MAC OS 扩展(日志式) 将unity工程移至新分区 OK,工程已经可以正常加载了 解决办法二: 1. 升级Unity版本 (如Unity5.6.6, Unity 2018.1 均可以) 2. 安装相应的补丁版Unity3D 参考链
git怎样删除未监视的文件untracked files ?
git怎样删除未监视的文件untracked files 需要添加到.gitignore文件 # 删除 untracked files git clean -f # 连 untracked 的目录也一起删掉 git clean -fd # 连 gitignore 的untrack 文件/目录也一起删掉 (慎用,一般这个是用来删掉编译出来的 .o之类的文件用的) git clean -xfd # 在用上述 git clean 前,墙裂建议加上 -n 参数来先看看会删掉哪些文件,防止重要文件被误删
notepad++ 字符处理: 字符前后删除 或 删除未包含字符串的行
字符串前后删除 删除str之后的所有字符用,打开替换(Ctrl+H) :str.*$ 删除str之前的所有字符用:^.*str 如果是其他字符就把str替换为其他字符 --------------------------------- 删除未包含内容的行 Ctrl+F打开搜索界面.选择“标记”标签页.打勾“正则表达式“.”标记所在行“.“清除上次标记”. 查找全部^.*str 搜索-书签-删除未标记行.
unity 自动删除未引用的Assets下的资源
随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图.材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除. 这里分享两个插件,用于管理这些资源. 一.ResourceChecker 这个插件的强大之处就在于它能够查找当前场景中的所有引用个资源,并快速定位,然后把未定位到的资源手动删掉就行了. 代码 // Resource Checker // (c) 2012 Simon Oliver / HandCircus / hello@handcircus.com // (c) 20
Unity3d删除无用的美术资源
这个插件是我在国外网站逛论坛发现的,试用了一下非常好用,是一个轻量级的插件就一个类.开发中尤其是和美术合作的时候,可能你会发现Project视图中有很多没有用到的资源,但是你又不敢删除,因为你不知道那些资源是没用到的,那些资源是用到的.这时候ResourceChecker可以帮上大忙. gitHub地址:https://github.com/handcircus/Unity-Resource-Checker 将ResourceChecker放在Project视图中的Editor文件夹中,如果没有
【转】Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)
原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319 就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享. 好的论坛: Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构. Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快. Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及经典文章. Unity wiki 点评:可以说跟Unity官方脚本一样重要的东西
[Unity Asset]AssetBundle系列——游戏资源打包
转载:http://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/3557231.html 将本地资源打包,然后放到资源服务器上供游戏客户端下载或更新.服务器上包含以下资源列表:(1)游戏内容资源assetbundle(2)资源维护列表,包含每个资源的名字(完整路径名)和对应的版本号[资源名,版本号],如下表所示(VersionNum.xml): <VersionNum> <File FileName="Assets.Resources.BigLevelTexture
Unity删除或更换天空盒
Unity版本:5.6.2 点击菜单栏Window-->Lighting-->Settings 在弹出的窗口中,设置Skybox Material选项,从原来的默认天空盒更换成别的,或者选择None来删除天空盒. 默认的天空盒会影响到场景中的灯光效果.
【BioCode】删除未算出PSSM与SS的蛋白质序列
代码说明: 由于一些原因(氨基酸序列过长),没有算出PSSM与SS,按照整理出来的未算出特征的文件,删除原来的蛋白质序列: 需删除的氨基酸文件732.txt(共732条氨基酸): 删除前 氨基酸共25103*2=50206列 删除后 氨基酸共50206-732*2=48742列 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string.h> #include&l
还在用难用的AssetBundle?快来运用Unity新的可寻址资源系统,助力游戏开发
Unity Addressables可寻址资源系统是一个强大的Unity资源包,它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理. 在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章.最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合.而且,项目中资源的存储,加载和载入后资源的使用方法都有紧密的联系. 例如:我们可能要在Resources文件夹存储某个精灵.这会让Unity在构建版本时,把精灵存到特定的存档文件中.由于精灵存在了这样的位置,我们必须通过Resourc
Unity初学者必备5款资源插件
Unity技术经理Sam Dogantimur为Unity初学者精心挑选和推荐了5款入门必备资源插件,涵盖游戏开发原型创作.着色器特效以及角色控制等,帮助Unity新手快速上手游戏开发. 我们将详细介绍这5款插件,获取插件请访问: https://shop135452397.taobao.com 视频介绍 Playmaker Playmaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等 使用Playmaker不要求用户有任何编码知识,仅需
WordPress教程之如何批量删除未引用(无用)的TAG标签
WordPress文章与标签的关系 在WordPress中添加标签是非常方便的,只需要在写文章时在侧栏标签处添加一下就会自动在后台增加标签(所以你是不是也跟缙哥哥一样每篇文章都增加标签呢),不像分类目录那样还要先创建才能添加到文章中,但是当我们想要删除某一个标签时,在文章编辑器中却只能删除文章和标签的关系,不能删除直接原始的标签,这样就会导致一些标签并没有关联任何文章,变成了无用的标签,成为网站的负担. WordPress后台批量删除标签 那么该怎样清理这些没有任何关联文章的标签呢?在本文中我们
Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)
就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享. 好的论坛: Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构. Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快. Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及经典文章. Unity wiki 点评:可以说跟Unity官方脚本一样重要的东西. Unity Gems 点评:纯英文,从入门到中级到高级,到shader到AI包括了大量整理的文章. 经典博文
git删除未跟踪文件
# 删除 untracked files git clean -f # 连 untracked 的目录也一起删掉 git clean -fd # 连 gitignore 的untrack 文件/目录也一起删掉 (慎用,一般这个是用来删掉编译出来的 .o之类的文件用的) git clean -xfd # 在用上述 git clean 前,墙裂建议加上 -n 参数来先看看会删掉哪些文件,防止重要文件被误删 git clean -nxfd git clean -nf git clean -
VS删除未使用的命名空间
把鼠标光变放在Using+命名空间区域,右键——组织 using->移除未使用的 using
git怎样删除未监视的文件untracked files
# 删除 untracked files git clean -f # 连 untracked 的目录也一起删掉 git clean -fd # 连 gitignore 的untrack 文件/目录也一起删掉 (慎用,一般这个是用来删掉编译出来的 .o之类的文件用的) git clean -xfd # 在用上述 git clean 前,墙裂建议加上 -n 参数来先看看会删掉哪些文件,防止重要文件被误删 git clean -nxfd git clean -nf git clean -nfd
unity, 删除animationClip中的position曲线
删除clip中所有的position曲线: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class removePositionCurves : MonoBehaviour { public AnimationClip m_aniClip; void Start () { EditorCurveBinding[] curveBindings= AnimationUtility
【原创】java删除未匹配的文件夹FileFileFilter,FileUtils,删除目录名字不是某个名字的所有文件夹及其子文件夹
闲着无聊,写了个小程序. 需求: 举例: 比如我的E盘有一个test的目录,test的结构如下: 要求除了包含hello的目录不删除以外,其他的所有文件夹都要删除. 代码如下: package com.zuishiming.filedelete; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import org.apache.co
git删除未监视的文件
新增的文件使用git status查看会提示Untracked files,如果想要删除Untracked files,可以使用如下命令: git clean -f # 删除Untracked files git clean -fd # 连Untracked的目录一起删除 # 在使用上述的命令时,建议加上-n参数来查看删除哪些文件,以防删除了重要文件 git clean -fn git clean -fdn
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