引言 提到动画,你想到的是什么? 图片在循环播放构成的动画.UI物体的循环变色.2D 3D物体在循环运动.链条弹簧的运动.3D的玩家在行走奔跑挥剑.非人形的运动... 动画实现方式的分类 动画实现的方式多种多样,看具体的需求,选择最合适的实现方法.下面是我总结的实现动画的方式分类,不对之处,请评论指出 Animation:2D图片.3D物体位移旋转等的动画,只要在物体上面,添加Animation即可,Animator来管理各个动画之间的切换: DOTween动画:对于物体的路径动画运动,字体的淡