需求 在日常游戏中,文字滚动效果是比较常用的.例如日常游戏顶部的新闻公告,聊天系统的文字滚动,都属于这个范围. 思路 由于使用的地方比较广泛,所以希望能够尽量独立的游戏之外,能够做到随处使用的功能.NGUI中有很方便的实现,由于功能比较简单,我这里就使用U3D中原生的GUI进行实现,便于以后的移植. 实现 一.新闻公告类 新闻公告类的文字滚动一般都是由左向右,或者由下至上滚动的,并且多是单行单列的模式. public class Lamp : MonoBehaviour { public flo