本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现.具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放鸽各自视频),如图: 3.具体代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Uni
HTML5的标签 video 支持的mp4编码为视频编码 H.264 音频AAC 参考网址 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp 视频格式 当前,video 元素支持三种视频格式: 格式 IE Firefox Opera Chrome Safari Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+ WebM No 4.0+ 10.6+ 6.0+ No Ogg = 带有 Theo
HTML5的标签 video 支持的mp4编码为视频编码 H.264 音频AAC 参考网址 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp 视频格式 当前,video 元素支持三种视频格式: 格式 IE Firefox Opera Chrome Safari Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+ WebM No 4.0+ 10.6+ 6.0+ No Ogg = 带有 Theo
设备联想A7600m,好像是联发科的cpu 先用网上流传很广的这个Unity自带接口试验一下: Handheld.PlayFullScreenMovie(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, path), Mobile_BackgroundColor, Mobile_ControlMod, Mobile_ScalingMod); 安卓截屏,log说gfx设备无效? Skipped frame because GfxDevice is in i