-- MySQL优化 -- mysql 慢查日志的开启方式和存储 -- 1) 查看mysql是否开启慢查询日志 SHOW VARIABLES LIKE 'slow_query_log'; -- 2) 将慢查询日志记录在特定文件日志中 SET GLOBAL slow_query_log_file = '/home/mysql/sql_log/mysql-slow.log' -- 3)设置没有索引的记录到慢查询日志中, 通常情况下进行数据库优化过程中,主要是为了优化表和索引以及查询的一些使用方式 S
启动MySQL慢查日志 set global show_query_log_file = /sql_log/show_log.log set global log_queries_not_using_indexes = on; -- 未使用索引的SQL记录日志 set global long_query_time=0.001; -- 抓取执行超过多少时间的SQL(秒) set global low_query_log=on; -- 启动 如何分析慢查日志,使用mysqldumpslow工具,例如
平时写代码,我们可能会抛出各种异常,这些异常有些是我们测试过程中发现进行解决的,但是也有一些异常是我们未知的,不论是代码的逻辑问题还是Android本身底层的一些bug,我们都需要及时了解并进行解决.当用户在使用app出现崩溃现象时我们需要知道是什么原因,并将原因记录下来上到服务器,这样以后我们就可以知道具体是什么原因了 CrashHandler类--用于记录crash原因保存到sd卡中. public class CrashHandler implements Thread.UncaughtE
最近太忙,今天吃饭的时候灵感一现...想到了随机地图生成的方法,不过可能实现的比较笨...还需要优化,大佬绕过. 注释没打,最后统一解释. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StartMap : MonoBehaviour { private GameObject Bridge; private GameObject Cliff; private
iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作 NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler); 官方文档介绍:Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute