Java 异常处理中的返回值在不同位置不同场景下是有一些差别的,这里需要格外注意 具体分以下两种场景: 1 finally语句块没有return语句,即当代码执行到try或者catch语句块中的return语句时,相当于在本地保存了一份此时返回值的变量的值副本,然后按照try catch finally的运行机制去执行finally语句块,然后回过来将刚刚保存的副本数据返回 第一个例子为在try中没有异常,直接走到try语句块中的return场景 public class Test01 { pu
Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容.WorldAnchorStore类是实现此特性的关键API,这保证了用户能够将任何全息对象贴到任何他们想要放置的位置. How to persist holograms across sessions 如何在整个会话中保持全息对象 WorldAnchorStore能够允许你保持场景中空间锚的位置,为了能够真正保持全息对