TriLib is a Unity model loader package designed to allow the user to load various 3D model formats inside the Unity editor or during the game execution. 使用TriLib这个插件
手动处理动画分割 在导入FBX模型过程中,若带有动画呢,需要对它进行切分. 当然这个工作可以在Unity中完成. 比如: 这样手动来分割进行. 自动动画切分 这就需要代码了. 把代码保存成cs文件,然后放在Editor文件夹中.若没有此文件夹,就自己创建一个! 代码如下: // FbxAnimListPostprocessor.cs : Use an external text file to import a list of // splitted animations for F
导入txt文件,有导入向导这种方式: 另外可以使用load的方式导入.最开始使用以下代码插入: load data local infile 'F:\\Data\\predict_data.txt' into table weibo_predict_data (id,uid,mid,time,forward_count,comment_count,like_count,content); 由于一直报错"[Err] 1300 - Invalid utf8 character string:&quo
使用 DataGridView 控件,可以显示和编辑来自多种不同类型的数据源的表格数据.也可以导出.txt,.xls等格式的文件.今天我们就先介绍一下用DataGridView把导入txt文件,导出xls文件... using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using
package cn.com.file;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;public class Client { public s