转自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作<Looking For Group – The Fork Of Truth>的关卡. 在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境.第一部分主要介绍基本场景——地形.这是其他场景元素的构建基础.(请点击此处阅读本文第二部分) 如果你已经看过我们的Kickstarter融资预告片,那么你应该看过这个场景了. 为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡.我们把
最快的三步: 1,SVNADMIN CREATE NAME 2, 改写CONF目录下的相关三个文件. 3,重写一个SVN的启动脚本,指定这个SVN不同的目录及端口号. [general] ### These options control access to the repository for unauthenticated ### and authenticated users. Valid values are "write", "read", ### and