猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=575 今天看到一个很简单的摇摆动画,感觉不错的.记录下,以后需要的可以用下,主要是计算position的方式. DropShadowAnim.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class DropShadowAnim : MonoBehaviour { p
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示给矩形图片添加圆角效果 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //首先从项目中,读取一张之前添加的图片 let image = UII
在项目中,我们会对图片做一些处理,但是我们要记住,一般在客户端做图片处理的数量不宜太多,因为受设备性能的限制,如果批量的处理图片,将会带来交互体验性上的一些问题.首先让我们来看看在图片上添加文字的方法. -(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1{ //上下文的大小 int w = img.size.width; int h = img.size.height; CGColorSpaceRef colorSpace = CG
js实现图片自动切换效果,简单实用,原谅我只是一只小菜鸟还在学大神天天写博文装逼. <script language="javascript"> setInterval(test, 2000); var array = new Array(); var index = 0; var array = new Array("../../Content/images/3s1hj_kqzew4k2ozbhs2dwgfjeg5sckzsew_780x520.jpg"