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unity打aab包出错
2024-09-01
【Unity3D】Android App Bundle(aab)打包上架Google Play介绍
总体说来,Android App Bundle打包有3种方式,每种方式都有成功上架Google Play进行测试通过,因此实用程度还是挺高的.能够理解以下内容的前提是会打apk包,知道如何生成Asset Bundle文件,这块内容可以参考我的上一篇文章. 一.使用Unity3D自带功能打aab包 图1 此方法最简单,勾选打包选项"Build App Bunlde(Goole Play)"即可.在点击Build的时候就会提示保存xxx.aab文件.[注意]这种方式打出的aab包的大小必须
Unity 3D 文件导入出错
Unity 3D 文件导入出错 安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现例如以下错误提示 解决的方法: 先把要导入的文件先复制到unity3d安装文件夹下相应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择"导入".
解决myeclipse10.1导出War包出错:Security Alert:Integrity check error
解决myeclipse10.1导出War包出错:Security Alert:Integrity check error 解决myeclipse10.1不能导出war包报 ======================== 蕃薯耀 2018年1月30日 http://www.cnblogs.com/fanshuyao/ 附件及Jar包下载见:http://fanshuyao.iteye.com/blog/2409769 一.问题描述: myeclipse10.1破解后导出War包出错,提示"Se
java执行jar包出错:Unable to access jarfile
java执行jar包出错:Unable to access jarfile 错误的原因有多种: 1.一般都是路径不正确.在Windows中,正确的路径类似于: java -jar "D:\WebDemo\demo.jar" 如果担心弄错路径,可以直接在Windows中进入目标文件夹,然后按 shift,再点击右键,选择"在此处打开命令窗口". 2.如果还是一直报错,也可能是路径中含有中文..可以尝试将中文改为英文.
Unity通过Jar包调用Android
Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使用这个Jar包 怎样在Android Studio中打Jar包 在Android Studio中打Jar包首先需要保证你的工程可以顺利编译通过,之后有两种方式: 使用命令行运行gradlew clean build -> jar cvf yourJarName.jar -C build/interm
[Unity] 导出Android APK包出错
确认Android环境是OK的. 检查 StreamingAssets 目录下是否有中文的文件名 检查其它目录的中文文件名. 移除一些插件再试.
unity打aar包工具
需求: unity将游戏导出android工程之后,打成aar包的工具 第一种: 高版本的unity导出的android工程是android studio版的,那么打成aar的流程就是 1.build.gradle文件中把apply plugin: 'com.android.application'改成apply plugin: 'com.android.library' 2.build.gradle文件中buildToolsVersion改为25.0.2 3.注释掉applicationId这
Unity打安卓包 Android 所有错误解决方案大全(几乎囊括所有打包错误 )
Unity打包出错解决方案 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速解决 Unity 打包中常见错误给新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Change Name -- 未设置修改包名 / 公司名 / 项目名 2 SDK Tools -- Unity版本低,需要安卓工具版本也低些 3 AR Vuforia Android TV -- Vuforia A
Unity 安卓Jar包的小错误
好久没写博客了,也就意味着好久没有学习了,近几天在搞Unity接入有米的SDk遇到了一点小错误,今天早上解决了,和大家分享下! 1,我们的目的是在在U3D中调用Android产生的Jar包,首先在Eclipse建一安卓工程. 大概结构就是这个样子了. 2,我们要导出将要被U3d使用的jar了,走起. 一直Next就好了. 好了,准备工作已经搞定了! 3,接下来,该U3D出场了,工程结构如下: 鸡冻的时刻来了,下面,你懂的! ....打包APk. 等的多捉急啊! 不好,大师兄,有妖怪... 唉
AndroidStudio给Unity打jar包
环境: AndroidStudio2.0 Unity4.68 AS打jar包 新建空工程 删除无用的MainActivity等. 新建Module Module选择Android Library,起名为unitylib 向Module中引入Unity的classes.jar 不同版本unity classes.jar的位置 ...........\Unity468\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin ..........
airtest前期准备(pocoSDK+unity打apk包+安装pocoui库)
只介绍unity的环境准备,cocos的可以参考官方文档 https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html 一.pocoSDK 官方pocoSDK地址 https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK 1.clone pocoSDK项目到本地 2.解压后将Unity3D文件夹复制到你unity工程的scripts文件夹下 3.如果你是用的ngu
MyEclipse10.6导出war包出错
在右键选中项目->export->java ee ->war 的时候,一点就报错SECURITY ALERT:INTEGRITY CHECK ...,之后自动关闭 这个问题是因为用的MyEclipse10.6破解的不完全,所以导出war包的时候出现错误. 解决办法: 1.在项目部署的tmocat中找到所部署的项目,然后把项目工程(比如gwviewer)里面的所有文件压缩为gwviewer.rar压缩文件,再修改后缀名为.war 2.治本的方法:在 http://download.csdn
FileProvider的使用及应用更新时提示:解析包出错、失败等问题
Android 7.0以上的版本更新采用系统自带的DownloadManager更新 DOWNLOADPATH ="/download/" https://www.jianshu.com/p/55eae30d133c <external-path name="name" path="path" /> 物理路径相当于Environment.getExternalStorageDirectory() + /path/.<extern
Android安装包apk文件在某些版本操作系统上安装解析包出错问题的解决办法
当我们将Android升级功能的中的下载新版本apk文件存放在data/data/xxx.apk位置时,在有的些版本的手机中安装可能会出现安装包解析出错的问题,对于该问题的解决方案是提升该文件的权限. 代码: try { String command = "chmod 777 " + file.getAbsolutePath(); Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
fadora24安装settools,pip包出错解决方法
1.fadora24安装Python2.7 [root@dev ~]# python bash: python: 未找到命令... 安装软件包“python”以提供命令“python”? [N/y] n wget https://www.python.org/ftp/python/2.7.12/Python-2.7.12.tgz .tgz cd Python- ./configura make make install 2.安装settools包,pip包 creating 'dist/setu
unity编译android包时提示android sdk路径有问题
如果你有洁癖喜欢把各种软件各种IDE都更新到最新,那么就恭喜你也会遇到我的问题: 重装了公司的imac,下载了最新的android sdk,uinty各种编译失败,真是耽误时间,其实不是android sdk的路径问题,而是使用了最新的android sdk tools导致的,之前老版的android sdk tool是支持android命令行的,现在终端输入android会提示此命令已经被拒绝之类的,估计就是这个类似的原因,unity现在使用的还是老一套的android sdk tools命令
idea 项目jar包出错
找到jar包所在文件目录,删除下面的所有文件,刷新maven项目,重新引入jar包
python导入包出错:ImportError: No module named XXXXX
python中,每个py文件被称之为模块,每个具有__init__.py文件的目录被称为包.只要模块或者包所在的目录在sys.path中,就可以使用import 模块或import 包来使用. 如果想使用非当前模块中的代码,需要使用Import,这个大家都知道. 如果你要使用的模块(py文件)和当前模块在同一目录,只要import相应的文件名就好,比如在a.py中使用b.py: import b 但是如果要import一个不同目录的文件(例如b.py)该怎么做呢? 首先需要使用sys.path.
centOS安装python3 以及解决 导入ssl包出错的问题
参考: https://www.cnblogs.com/mqxs/p/9103031.html https://www.cnblogs.com/cerutodog/p/9908574.html 确认环境 系统版本 openssl版本 [root@67 local]# openssl versionOpenSSL 1.0.2k-fips 26 Jan 2017 OPS,居然新安装的centOS系统自带的就是1.0.2版本,这是不是意味着我可以很轻松的安装好python,然后import ssl就不
Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka Package Manager安装所需WEKA的附加算法包出错问题解决方案总结(八)
不多说,直接上干货! Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka系统安装(四) Weka中数据挖掘与机器学习系列之Weka3.7和3.9不同版本共存(七) 情况1 对于在Weka里,通过Weka Package Manager安装所需包时,其实,大部分情况下,直接选中All单选按钮,显示全部包,找到你要安装的包. 比如,大家,可以去尝试下wavelet这个包.我这里不多赘述了 然后,单击Install按钮进行安装.这时,Weka会弹出一个窗口请用户确认,单击“是(Y)”按钮确认自己的操作,在
ubuntu环境下pycharm编译程序import包出错:ImportError: dynamic module does not define init function (init_caffe)
出错原因是因为pycharm中的python版本不对,比如程序为2.7版本,但是pycharm编解释器为python3,导致出错,去setting改一下版本就行:pycharm>file>setting>project interpreter然后修改解释器的路径就行了
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ipython 另一个程序正在使用此文件,进程无法访问
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QT树节点的搜索代码实现
SQL的integration Services失败
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OpenGL 开发一个GUI