理论上,只要一个按钮自己这一层或者子节点有一个控件勾选了RaycastTarget,并且按钮为Interactable的.并且不被其他可以点击的控件阻挡,那么这个按钮就可以被点击 在调一个界面时发现一个诡异的问题,有个按钮死活无法点击,EventSystem无法检测到.旁边的一个按钮却是ok的 对比了下,发现两者的区别是: 可点击的 x轴旋转-180 不可点击 无旋转 将不可点击的旋转-180,发现可以点击了 排查父节点,发现父节点挂了个Image为了做表现,旋转了180. 既然确定问题是旋转导