比如下面鸭子模型,只用一个box collider难以很好地吻合其的外形. 我们可以为它添加两个box collider,如下图所示: 注意: 1,colliders一定要添加在模型根节点(即图中dock节点上). 2,如果想让模型是动态的,不要忘了添加Rigidbody. 另外,如果需要在脚本里对两个collider分别编程的话,若直接在脚本里get这两个collider,由于都是box collider,也没有特殊标识,所以区分不开.一个简单但不太完美的办法是在脚本中定义两个public变量