Unity中查找脚本被哪些Prefab或场景引用 Unity中有个Find References In Scene的功能,可是仅仅能查找在当前场景中的引用. 假设发现某个脚本不知道被挂在哪个Prefab上了,以下这个脚本你可能用得到 实如今查找脚本在哪些Prefab或者场景中被引用.查找脚本引用了哪些对象(脚本,Texture,字体等) 先看截图: 源代码在这里 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; usi
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因.全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能.代码演示: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class GameObjectFind : MonoBehaviour
app-portage/pfl contains a program to search in an online database for a Gentoo package containing a particular file. 安装 pfl 之后使用 e-file 命令查找包含缺失的文件的软件包,安装之即可 _ /home/fh # e-file ctexart.cls * dev-texlive/texlive-langchinese Available Versions: 2017
USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[uspGetDepends] Script Date: 05/12/2016 14:11:36 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER proc [dbo].[uspGetDepends]( ), ) = 'all' ) as begin set nocount on --dbo.uspgetdepen
Problem Description There is a permutation without two numbers in it, and now you know what numbers the permutation has. Please find the two numbers it lose. Input There is a number T shows there are T test cases below. (T<=10T≤10)For each test case
在程序开发过程中,程序猿经经常使用到的一个功能就是查找引用(Find Reference).Visual Studio里面的相应功能是"查找全部引用"(Find All References). 我在使用notepad++写代码的时候一開始一直由于找不到类似的功能而苦恼.仅仅好每次使用"在文件里查找"(Find in files)来找到全部引用. 可是这样每次查找都须要遍历目标文件夹的整个文件系统,文件多的话会耗费非常长时间. notepad++有插件能够实现查找引
在程序开发过程中,程序员经常用到的一个功能就是查找引用(Find Reference),Visual Studio里面的对应功能是“查找所有引用”(Find All References). 我在使用notepad++写代码的时候一开始一直因为找不到类似的功能而苦恼.只好每次使用“在文件中查找”(Find in files)来找到所有引用. 但是这样每次查找都需要遍历目标目录的整个文件系统,文件多的话会耗费很长时间. notepad++有插件可以实现查找引用的功能.相比于搜索整个文件系统,这种插