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unity模型如何监听点击事件
2024-09-05
Unity中的事件监听
Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值.如下图所示: 先以PointerClick为例.这个是用于某点点击事件.其他事件都可以根据相同的办法调用. 之所以使用PointerClick为例.是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现方式.而相比于其他事件类型,有且仅有Click事件存在特殊实现. 我们要实现事件主要有3种方式: 方式一:继承基础接口实现 步骤一:创建ClickObject脚本.继承MonoBehaviour和IP
IOS之UI--自定义按钮实现代理监听点击事件
前言: Objective-C提供的按钮监听事件的方法是 不含参数的监听方法 [button实例对象 addTarget:self action:@selector(func) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 含参数的监听方法 [button实例对象 addTarget:self action:@selector(func:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 下面通过代理的
Android监听点击事件实现的三种方法
监听点击事件实现的三种方法:1.匿名内部类2.外部类3.直接实现接口 1.匿名内部类: package com.jereh.calculator; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.PersistableBundle; import android.support.design.widget.FloatingActionButton; import android.support
swift项目第六天:中间发布按钮的封装以及监听点击事件
import UIKit /* 总结:1:给UIButton写分类,新建文件swiftFile,一般为了区分起名字都是名字-Extension,要想调用UI控件需要导入 import UIKit框架,然后给系统的类写分类:extension UIButton {},提供类方法或是构造函数的方法,把与该控件有关的业务逻辑全封装在分类的内部.2:封装方法:类方法:都是以class开头,class func 函数名(参数)->返回值类型{业务逻辑代码,return 返回值}:例子: class fun
recyclerview 主活动里监听点击事件
记性真的不行啊...贴上来有时间多复习复习 主活动 package com.example.com.webtext; import android.content.Intent; import android.support.v4.view.GravityCompat; import android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import andro
三种方式监听NGUI的事件方法
NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七) NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. 1 2 3 4 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->
[置顶] flex4事件监听与自定义事件分发(三)
1.我们来说一下自定义事件子类.什么时候创建新的事件类以及怎么创建. (1)说一下,我们什么时候需要自定义事件类.举例说明,在flex中事件的基类是Event,而当我们点击某个按钮或者是单击某个组件的时候,通常用的事件是MouseEvent,这是为什么呢?这是因为MouseEvent中有event类中所不具备的属性,比如当点击是鼠标的"x"属性,"y"属性等信息,都是event所不具备.这时就需要引用event相应的子类.换句话说,如果我们执行某一个操作时,想要获得
表格模型的监听 TableModelListener
当表格内容发生改变,监听做了哪些操作,需要表格模型的监听 TableModelListener来实现. 以上一个随笔内容<高级组件——表格模型TableModel>为例,增加监听事件内容.具体如下 import javax.swing.*; import javax.swing.event.TableModelEvent; import javax.swing.event.TableModelListener; import javax.swing.table.DefaultTableMode
javascript 原生方法监听DOM结构改变事件
js原生方法监听DOM结构改变事件 document.addEventListener('DOMNodeInserted',function(){alert(1)},false);document.addEventListener('DOMAttrModified',function(){alert(1)},false);document.addEventListener('DOMNodeRemoved',function(){alert(1)},false); 参考地址: https://de
WPF之监听组合键事件
private void KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Key== Key.Up && Keyboard.Modifiers== ModifierKeys.Alt) { } } 上述代码看起来蛮正常,但是很遗憾,当我们按下向上键和Alt键时候是无效的,可是当按下Ctrl和向上键就是ok的,很是无语,好在有了下边的代码. private void KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
Python——pyHook监听鼠标键盘事件
pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调. 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等. 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的支持. 先链上一篇<pyHook和pythoncom的安装>. 然后开始讲pyHook的使用. 关于pyHook的使用,网上现存的大多教程如下: import pythoncom import pyHook def onMouseEvent(event): # 监听鼠标事件 print("
利用spring的ApplicationListener监听某一类事件的发生
1.ApplicationListener在使用过程中可以监听某一事件的发生,可以做出相应的处理,这个方式不常用,但是在特殊情况下面还是有用的. 2.导包pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apac
js进阶 12-6 监听鼠标滚动事件和窗口改变事件怎么写
js进阶 12-6 监听鼠标滚动事件和窗口改变事件怎么写 一.总结 一句话总结:滚动事件scroll(),浏览器窗口调整监听resize(),思考好监听对象. 1.滚动事件scroll()的监听对象是谁? window对象 $(window).scroll(function(){ //滚动条的距离scrollTop()和scrollLeft() $('#div1').text($(this).scrollTop()) }) 2.浏览器窗口调整监听resize()的监听对象是谁? window对象
js监听transition过渡事件
html <div id="mydiv"> </div> style #mydiv{ width:100px; height:100px; background:red; -webkit-transition: width 2s ease-in-out; transition: width 2s ease-in-out; } #mydiv:hover{ width:400px; } js document.getElementById("mydiv&q
Java面板Panel的使用,监听窗口关闭事件
面板Panel的使用 待解决问题: 1.设计模式:适配器模式 2.frame.setLayout(null); package GUI; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; // Panel 可以看成一个空间,不能单独存在,可以嵌套在
html 子元素和父元素都监听了 click 事件,点击子元素时为何先触发的是父元素的 click 事件?
先上一段代码,点击子元素时先触发的是父元素的 click 事件 <html> <head> <script type="text/javascript"> function onLoads(){ document.getElementById("div1").addEventListener("click",(e) => { alert('1'); }, true); document.getElemen
【转】NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七)
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. C# 1 2 3 4 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->Interaction->Bu
NGUI系列教程八(监听NGUI的事件方法)
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->Interaction->Button Message 组件. Targ
(转)NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活. 1 2 3 4 void OnClick() { Debug.Log("Button is Click!!!"); } 2.使用SendMessage 选择按钮后,在Unity导航菜单栏中选择Component->Interac
Android必知必会-Fragment监听返回键事件
如果移动端访问不佳,请尝试 Github版<–点击左侧 背景 项目要求用户注册成功后进入修改个人资料的页面,且不允许返回到上一个页面,资料修改完成后结束当前页面,进入APP主页. 由于是使用多个Fragment完成注册流程,就需要Fragment监听用户点击手机上的返回按钮,查了一些资料,加上自己使用过程中发现的问题,特此记录,帮助更多有此需求的朋友 代码实现 XXX_Fragment @Override public void onResume() { super.onResume(); ge
事件监听机制——鼠标事件MouseEvent
鼠标事件 鼠标事件包括鼠标的双击.左击.右击.中间键等等,本文进行事件加载进行简单介绍,具体可以参考键盘事件. import java.awt.*; import java.awt.event.*; //按钮活动事件与按钮活动事件的区别?优先选择addActionListener class MouseAndKeyEvent { //定义该图形所带的组建的引用 private Frame f; private Button btn; MouseAndKeyEvent() { init(); }
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