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unity游戏如何在游戏外设置全屏画面
2024-11-05
Unity3D在Windows的全屏和跨屏(双屏)方案
方案1 unity中2个摄像机场景显示在两个显示器屏幕上(一个窗口跨屏) 1.设置场景中的两个摄像机 摄像机1 摄像机2 2.设置发布的平台及分辨率 3.全屏运行游戏,没有标题栏还可以通过-popupwindow 例如: G:\untiy3d_workspace\Demos>lol_demo_0515 -popupwindow 方案2 http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/47101743 环境:Win7 64bit, Unity3D 4
Android中两种设置全屏的方法
设置全屏的两种方法: 第一种:在配置文件里面配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.lp.ecjtu" android:versionCode="1" android
Android中设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下) public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITL
Flash设置全屏后,放到网页中显示不正常
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;//全屏,注意当设置全屏后,放到网页中显示不正常
Cordova 设置全屏及退出全屏切换
设置全屏在super.init();之前 最后才退出全屏. 以下为具体代码: package com.agile.ittm; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import org.apache.cordova.*; public class ITTM extends CordovaActivity { @Override public
Android(java)学习笔记242:多媒体之设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下): public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT
Android中两种设置全屏或者无标题的方法
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏或者不想要title, 这里是有两种方法的,一种是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改: 一.在代码中设置: package jason.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 exten
Activity设置全屏显示的两种方式及系统自带theme属性解析
转载说明:原贴地址:http://blog.csdn.net/a_running_wolf/article/details/50480386 设置Activity隐藏标题栏.设置Activity全屏显示在我们开发中会经常用到,毕竟手机屏幕大小有限,有时候是为了显示更多的信息而舍弃一些不必要的界面开支,首当其冲的就是标题栏,接下来就是状态栏:有时候是为了界面的简洁和美观--不举例子了,相信你肯定遇到过这样的需求,直接入正题: 设置隐藏标题栏.全屏显示常用的有2种方法(和Android开发中大多数属
android ActionBarActivity设置全屏无标题
新建的Activity继承自ActionBarActivity,设置全屏无标题本来很简单的事,但是没想到app竟然无缘无故的挂,要么就是白屏一片,要么就是黑屏.坑了我一个多小时!!! 原因是ActionBarActivity设置theme的时候只能使用v7包里的Theme.AppCompat***开头的主题,因此设置全屏无标题的话需要自定义个style: <style name="ActionBarFullScreen" parent="Theme.AppCompat.
如何给PDF设置全屏动画
PPT文件可以播放全屏,并且可以实现飞入.分割.闪烁等动画模式播放.那么PDF文件可以吗?我们想要给PDF文件加入动画效果应该怎么做呢,也有很多的小伙伴不知道该怎么把PDF文件切换为全屏动画模式想要知道的小伙伴们就一起看看了解一下吧. 1.我们需要在百度中搜索[PDF编辑器http://bianji.xjpdf.com/].然后选择一款PDF编辑器下载并安装. 2.PDF编辑器安装完成之后就可以设置PDF文件了.首先,修改PDF文件之前,需要将PDF文件在迅捷PDF编辑器中打开,点击打开
Android(java)学习笔记185:多媒体之设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下): public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT
ActionBarActivity设置全屏无标题
新建的Activity继承自ActionBarActivity,设置全屏无标题本来非常easy的事,可是没想到app居然无缘无故的挂,要么就是白屏一片,要么就是黑屏.坑了我一个多小时.!! 原因是ActionBarActivity设置theme的时候仅仅能使用v7包里的Theme.AppCompat***开头的主题.因此设置全屏无标题的话须要自己定义个style: <style name="ActionBarFullScreen" parent="Theme.AppCo
nvidia 无显示选项怎么设置全屏游戏
转自:2楼 http://nbbbs.zol.com.cn/41/218_408871.html 网上搜的方法: 1.按键盘上那个windows键+R,输入regedit 2.然后就是下面的步骤了 HKEY_LOCAL_MACHINE-----SYSTEM------CONTROLSET001--------CONTROL--------GRAPHICSDRIVES--------CONFIG(这里鼠标右键点击,选查找,输入scaling.找到后,scaling值4 改为3.) 这样即可.
h5 app 设置全屏
h5 app的全屏和沉浸式状态栏是不一样的 全屏模式 常见使用场景:如果页面是全屏游戏,一般会直接让状态栏消失,也就是页面全屏.webview高度全屏了,状态栏没有了.写法: 终端支持:没有终端类型限制高度处理:与状态栏透明相同,webview高度=屏幕高度,状态栏高度为0且不显示前景内容.需要注意dom里fix元素的调整. 使用方法 勾选全屏模式即可,也可以直接才配置文件manifest.json文件中添加的根节点下添加字段 "fullscreen":true 根节点应该理解吧 {
Activity设置全屏的三种方法
1.super.onCreate(savedInstanceState)方法之前调用: setTheme(android.R.style.Theme_Light_NoTitleBar_Fullscreen); 2.setContentView(R.layout.xxx)之前调用: requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 去除标题 getWindow(
Unity3d发布成exe项目后的设置(全屏自适应屏幕大小)
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101gd46.html 1. 去除启动exe项目时出现的画面窗口 File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution 选项改为 Dialog Disabled 注:去除启动画面后打开方式是在启动exe项目时单击键盘上的alt键. 2.
Android_设置全屏的方法
在开发的过程中,我们有时候需要让我们应用程序全屏或者是让某个页面全屏,在今天的android小技巧中我们来讲讲如何设置我们的应用程序 全屏: 通常我们有三种方式: 1.在onCreate方法中添加代码 . 2.AndroidMainfest.xml里面使用android自带的theme来设置 3.style.xml中我们使用自定义的theme来设置. 接下来我们一一给大家解释: 1.在onCreate方法中添加代码 . requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO
Android开发之设置应用设置全屏的两种解决方法 兼容android5.0等两种解决方法
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏,有两种方法,一中是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改! 一.在代码中设置: 代码如下: package com.android.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 extends
uni-app app端设置全屏背景色
设置page:{样式},博主调试的时候在app端不起作用,设置配置文件的backgroundColor也没有用,所以博主就使用了一个稍微比较偏的办法解决了,没有用获取设备信息的api来实现 具体操作就是在template下面的二级标签设置一个单独的空标签,给一个class,具体代码如下 class="bgColor" .bgColor{ position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; ba
Android设置全屏
全屏显示 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 或者 <activity android:name=".ActivityDemoActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style
启动欢迎页面时,Android Studio设置全屏Activity
问题 如何在Android Studio中做一个全屏的启动界面(Splash Activity)? 背景(基本是废话,没兴趣的请跳过) 前段时间把IED换成Android Studio2.2之后,碰到了一些“坑”. 就在今天,我打算新开一个项目,然后项目代码还没写就碰到问题了. 以前在Eclipse中的通过配置Activity的theme已经不起作用了. 然后我反射性的去查百度,却发现答案千篇一律(越来越对BaiDu失望了),基本是说AS中新建的Activity继承的是AppCompatActi
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