1.如何使物体颜色成2D效果 点开材质球的Shader属性,选择Unlit/Color 2.画布属性中的UI Scale Mode中可以设为 S W S S,这样屏幕大小缩放时,画布内的物体大小随之缩放. 画布可以用来打造背景(添加文字 按钮等) 3.LineRender组件用来绘制直线,可以通过代码控制直线的位置等 4].若要触发器工作,要打开碰撞体中的Is Trigger(不会产生碰撞效果),添加刚体 5.[Unity]动态调用其他脚本的函数 第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时