参考链接: https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/81937590 1.在场景中放一些Cube,赋予一个新材质,使用内置shader(Unlit/Color),如下图,可以看出动态批处理生效了 2.挂上下面的脚本 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public List