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unity背景图片循环
2024-09-01
unity 背景无限循环滚动效果
背景无限循环滚动效果如下示: 步骤如下: 导入背景图片后,设置图片的格式,如下图: 2.图片格式也可以设置是Texture格式,但是Wrap Mode 一定要是Repeat[重复发生]:然后记得Apply一下.[解释:Wrap mode :循环模式:换行模式:包裹模式:缠绕] 3.在Hierachy视图中,新建2D Object-〉Sprite 或者一个Image,将之前设置好的精灵放入Texture. 4.在Project视图鼠标右键新建一个Shader,命名随意,然后在编辑器中修改Shade
cocos2d(背景图片循环滚动)
背景图片循环滚动 使用action 实现的: 主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024 代码如下: 在HelloWorld.h的头文件中声明两个背景图片精灵 #import "cocos2d.h" // HelloWorldLayer @interface HelloWorldLayer : CCLayer { CCSprite *bagSprite1; CCSprite *bagSprite2
【三石jQuery视频教程】01.图片循环展示
视频地址:http://v.qq.com/page/e/5/t/e0149n5he5t.html 大家好,欢迎来到[三石jQuery视频教程],我是您的老朋友 - 三生石上. 今天,我们要通过基本的HTML.CSS和jQuery来实现一个超级简单的图片循环展示效果,先来看下最终的产品: Step1:网站目录 网站目录非常简单,包含三部分:lesson1.html文件.lib目录和images目录. 其中 lesson1.html 包含了一个页面最基本的组成部分,正确的设置 DOCTYPE 有助于
【三石jQuery视频教程】01.图片循环展示_再次重发
之前的文章,由于在博文的底部放有微信公众号的缘故,被管理员判定为: 您好,您的这篇博文内容本身没什么问题,但是,在博文底部存在推广信息内容.... 你们也没告知到底是哪条触犯了博客园的规矩,我就把底部信息全部删除,这样总行了吧. 视频地址:http://v.qq.com/page/e/5/t/e0149n5he5t.html 大家好,欢迎来到[三石jQuery视频教程],我是您的老朋友 - 三生石上. 今天,我们要通过基本的HTML.CSS和jQuery来实现一个超级简单的图片循环展示效果,先来
Js_动画显示背景图片
jAni是一个可以动画显示背景图片的jQuery插件.这个插件基本上是GIF动画的一个替代品,但是他有他的好处.所有浏览器都支持GIF形式的动画格式,而且也不需要额外的javaScript代码和标记.但是不好的一点是,GIF格式的图片只有256色.而且你不能控制图片的显示.这个插件通过载入垂直的GIF帧,然后改变容器的background-postion来显示动画,这样你就可以自由控制了. 特色 轻量级的脚本 很容易使用 可以通过CSS完全定制 所有浏览器都支持 如何使用 1.下载脚本,并包含j
ios更改UITabBarController背景以及选中背景图片的方法
一.背景图片 1.5.0以上版本 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"system_tabbar_bg.png"]; [self.tabBar setBackgroundImage:image]; 2.5.0以下版本 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"system_tabbar_bg.png"]; NSArray *array = [self.v
background-size (设置背景图片的大小)
设置背景图片的大小,以长度值或百分比显示(数值包括 长度length和百分比percentage),还可以通过cover和contain来对图片进行伸缩. 语法:background-size: auto | <长度值> | <百分比> | cover | contain bg-size = [ <length> | <percentage> | auto ]{1,2} | cover | contain 并且会根据背景原点位置 background-ori
找回误删除的UBUNTU16.04桌面壁纸图片,或把桌面背景图片另存。20170114
今天遇到一个小问题,之前下载并设置为桌面壁纸的一张图片在整理文件的时候不小心删除了.由于想不起来当时从哪里找到的图,所以就想把当前桌面壁纸重新保存.经网上查询,未见正确的保存方法,故写在此处备忘. 1.安装dconf-editor,可以直接在终端里运行apt install dconf-editor 2.打开dconf-editor的org/gnome/desktop/background,在右侧窗口可见picture-uri,即当前背景图片保存位置.我的壁纸是保存在/home/username
使用javascript编写根据用户鼠标控制背景图片的移动
在一家VR公司做前端. 起初进入前端就是一种内心的直觉,创造更好的用户体验,让页面更加友好,当然最起初接手web项目还是为了完成毕业设计. 一个网上图书商城,虽然不大,但五脏都有毕竟开刀所以避免不了很多瑕疵,项目在....待我验证下好久没去看了!https://github.com/gitxiao5/html5/tree/master/%E6%AF%95%E4%B8%9A%E8%AE%BE%E8%AE%A1. 今年三月份才开始正式的工作,工作了大半年了,前端一直都没有断过,即时有时还有其他的事情
js 定时更改div背景图片
今天遇到一个业务场景,使用js将一个div标签的背景图片定时更换一下. 之前百度了几个,有css+js,也有css3的,不过css3的兼容有问题,之后同事提示,可以使用js直接来更换div的北京图片,不使用css+ul+il的形式. 推荐的阅读https://blog.csdn.net/woyizhidouzai0505/article/details/41176565?utm_source=blogxgwz1 这个博客写的很好,用的也是这个方法. 下面写两种情况: 第一种是先规定几张图片,随机
安卓工作室android studio 美化 ,设置背景图片。
作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com sexy Editor 点击file->settings->plugins 搜索框中 输入Sexy Editor 点击 在仓库搜索 让你的IDE编辑器通过在编辑器背景中添加一个图片来使你的编辑器变得性感起来:)用不同的图像(s)来处理不同的文件集,在不同的位置,在任意的模式下,甚至在幻灯片显示模式下! Make your IDE edito
图片循环滚动效果shader
背景无限循环滚动效果,有X和Y轴的速度控制,方便控制.见下图,操作步骤同之前的背景循环设置. shader如下: Shader "Custom/Scroll" { Properties{ _MainTint("Diffuse Tint" , Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} //x轴滚动速度 _ScrollXSpeed("X Scro
给Android Studio 设置背景图片
初用Android Studio的我 看见这么帅的事情,肯定自己要设置试试(又可以边看女神边打代码了,想想都刺激)由于这不是AS的原始功能所以需要下载插件 先看看效果图吧: 1.下载插件 Sexy Editor AS操作步骤:点击file->settings->plugins->搜索 Sexy Editor 下载重启就行 2. 开始设置: 在安装好插件后 File->Settings->otherSettings下的SexyEdtor 然后点开设置 opacity:设置图片的
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12 <
如何批量下载bing的背景图片?
工具准备 wget(点击下载) 批处理命令(点击下载) 网友提供的接口:http://area.sinaapp.com/bingImg?daysAgo=1(1代表天数) 实现步骤 1.打开记事本,并将下面代码复制粘贴进去,新建-另存为,文件类型选择"所有文件",文件名为:下载Bing背景图片.bat(点击下载),保存在桌面. @echo off set var=%cd% md BingImg&cd BingImg for /l %%i in (0,1,30) do %var%\
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断.即首先判定玩家是否有权限做出这样的选择.然后才决定是否为玩家运行此选择.比如.<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情"荷叶迷宫时",会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所看到的.可是击碎的前提是,玩家身上必须携带有"锤子". 也就是说系统会遍历玩家身上全部
VS 小插件 之 编辑器背景图片
一.引言 不知道标题的名字我描述的是否正确哈,其实就是用VS写代码的时候,背景一般都是纯白 或者 纯黑(看主题而定),那么我前段时间发现 只需要一个VS插件,居然可以给VS设置背景图片,甚至还可以循环播放图片集.这样 我们在写代码的时候 就不那么单调了. 二.插件实现效果 三.插件下载地址 https://download.csdn.net/download/czxsc/10587897 不需要积分. 四.插件安装及设置 1.安装: 安装我就不说了吧,很简单,需要注意 安装前先关闭 VS. 2
ThinkPHP5生成二维码图片与另一张背景图片进行合成
1.PHP方法 public function do_qrcode(){ Vendor('Qrcode.phpqrcode'); Vendor('Qrcode.Compress'); $object = new \QRcode(); $recommend = $user['invite']; //二维码跳转地址 $url = config('public.qrcode')."?recommend=".$recommend; //需要合成的背景图片地址 $bgimg = config('
CSS3 background-image背景图片相关介绍
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: background-image :设置元素的背景图片. background-repeat :设置如何平铺背景图片. background-attachment :设置背景图片是否固定或随着滚动移动. background-position :设置背景图片的位置. background-size
app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)
前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求,程序员各种苦逼有木有,在这个过程中也学到了蛮多东西的,所以写一篇博客跟大家分享一下. 先看效果图: 1.显示三个页面的Activity 用view pager去加载三个fragment实现,控制点点点的切换,监听view pager的切换,控制fragment动画的开始跟结束,重写了view
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