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unity自带的c#编译器可以配置环境吗
2024-10-30
sublime text配置编译C#环境
参照:http://www.cnblogs.com/Bob-wei/p/4670341.html 添加C#支持(Windows) 1) 配置环境变量 Path C# 6.0编译器:可以将csc.exe所在位置 C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\Bin 添加到Path环境变量 C# 5.0编译器:仍然在原来的位置 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 或者 C:\Windows\Microso
Linux下编译带x264的ffmpeg的配置方法,包含SDL2
一.环境准备 ffmpeg下载:http://www.ffmpeg.org/download.html x264下载:http://download.videolan.org/x264/snapshots/ yasm下载:http://yasm.tortall.net/Download.html 二.编译 1.编译yasm.最新的x264,要求yasm1.2以上 ./configure --prefix=/usr/local/yasm make make install 2.解压x264,进入目
UNITY自带的PACKAGE的UTILITY 里面有一个自带的FPS COUNTER
UNITY自带的PACKAGE的UTILITY 里面有一个自带的FPS COUNTER 可用,但是脚本是保密的?
unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下两个例子,先看看完成的效果: 第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路线进攻. 第二个例子是动态的控制道路的开关.当吊桥打开时,道路不通,当吊桥放下时,道路可以通行. 先来说说第一个例子吧,第一个例子其实很简单,只需要在之前两节的基础上修改一下层的设置就可以了. 先来分析一下我们的地形,为了做这个例子,我准备了两个plane分别作为我方基地和地方基地,然后用plane
unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习.水平有限请勿见怪.不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我.谢谢! unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能.在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能.阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的原理并不复杂,有兴趣的朋友可以自己百度一下.不过由于不是自带的功能,所以在设定网格和烘焙的过程难免会出现很多不便.NavMesh作为unity自带的功能,用法
【转载】利用Unity自带的合图切割功能将合图切割成子图
虽然目前网上具有切割合图功能的工具不少,但大部分都是自动切割或者根据plist之类的合图文件切割的, 这种切割往往不可自己微调或者很难维调,导致效果不理想. 今天逛贴吧发现了一位网友写的切割合图插件很不错,就分享下, 利用的是Unity自带的合图切割功能,原生的切割功能虽然很方便而且很容易微调,但无法导出,这个网友将它们导出了, 来自:百度Unity3D贴吧的13471713164 链接:http://tieba.baidu.com/p/3217039693 using UnityEngine;
【Unity3D】Unity自带组件—完成第一人称人物控制
1.导入unity自带的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller组件的构成 Mouse Look() : 随鼠标的移动而使所属物体发生旋转 FPSInput Controller() : 控制物体的移动 3.同样的,我们为自己的模型添加以上四个组件 其中Mouse Look() 中的Axes属性,是调整围绕的旋转轴 所谓第一人称就是,鼠标左右晃动则模型以X为轴进行旋转 鼠标上下晃动则模型的腰关节以Z轴进行旋转 4.找到模型的腰关节,
centos tomcat/resin安装配置 卸载系统自带的java tomcat安装配置 安装JDK resin安装配置 第二十八节课
centos tomcat/resin安装配置 卸载系统自带的java tomcat安装配置 安装JDK resin安装配置 第二十八节课 tomcat和java都不需要编译 tomcat 依赖JDK 防盗链 访问控制 用户认证 都需要借助nginx反向代理 后端为tomcat 上半节课 卸载系统自带的javatomcat安装配置 安装JDK 下半节课 resin安装配置 卸载系统自带的java yum remove java-1.6.0openjdk 一. tomcat安装配
【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271225812998/ 继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下两个例子,先看看完成的效果: 第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路线进攻. 第二个例子是动态的控制道路的开关.当吊桥打开时,道路不通,当吊桥放下时,道路可以通行. 先来说说第一个例子吧,第一个例子其实很简单,只需要在之前两节
【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习.水平有限请勿见怪.不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我.谢谢! unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能.在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能.阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的原理并不复杂,有
Unity自带网络功能——NetworkView组件、Serialize、RPC
Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持.可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的Unity Networking API.这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务.
2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程
原文:2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程 首先声明: Unity版本2017.1f3 最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避. )点击图中箭头所指的任意一个都可以. (2)接受 (3)找到适合自己电脑系统的JDK版本,点击下载 (4)自己选择路径安装完,注:不可以保存在中文路径下. (5)变量环境的设置
Linux CentOS7.0下JAVA安装和配置环境变量
一.前言: CentOS7.0虽然自带JDK1.7和1.8,运行“java -version”命令也可以看到版本信息,但是jdk的安装环境不全,比如缺少tool.jar和dt.jar等,这就导致“javac”等这样的命令即便配置了环境变量也不能用,所以要重新安装jdk,并且配置环境变量,并解决“javac”命令不可用的问题. 二.下载安装JDK 1.CentOS下,首先让当前用户获取root权限,打开终端输入命令: su root 1 2.查看可安装的JDK版本: yum search java
java学习笔记(1)java的基础介绍 、JDK下载、配置环境变量、运行java程序
java工程师是开发软件的 什么是软件呢? 计算机包括两部分: 硬件: 鼠标.键盘.显示器.主机箱内部的cpu.内存条.硬盘等 软件: 软件包括:系统软件和应用软件 系统软件:直接和硬件交互的软件:win7.winxp.win8.win10.linux操作系统 应用软件: 应用软件通常运行在系统软件中,例如QQ运行在windows操作系统上. QQ就是系统软件,win7就是操作系统软件 我们说的软件开发,通常是指,使用变成语言完成“应用软件”的开发 最基本的windows相关的DOS命令: D
Linux系统下配置环境变量
一.环境变量文件介绍 转自:http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7261921 Linux中环境变量包括系统级和用户级,系统级的环境变量是每个登录到系统的用户都要读取的系统变量,而用户级的环境变量则是该用户使用系统时加载的环境变量. 所以管理环境变量的文件也分为系统级和用户级的,下面贴一个网上找到的讲的比较明白的文件介绍(略作修改)[1]: 1.系统级: (1)/etc/profile:该文件是用户登录时,操作系统定制用户环境时使用的第一个
CentOS使用yum源中自带的rpm包安装LAMP环境
CentOS使用yum源中自带的rpm包安装LAMP环境.这是Linux下安装LAMP的环境一种最基本最简便的方式.新手可以从容安装使用. 1. 安装基础包(可选安装)yum install -y wget zip unzip gzipyum install -y python ruby perlyum install -y gc gcc gcc-c++ 2. 安装php及其相关组件yum install -y php php-gdyum install -y php-mbstring php-
Java JDK配置环境变量
JDK的配置环境变量. 1.下载JDK,然后安装(点下一步). 2.右键单击 "计算机" ,选择 "属性". 3.单击 "高级系统设置". 4.单击 "环境变量". 5.建立一个新的系统变量 JAVA_HOM , 变量值是JDK的安装路径,而且后面不带任何的标点符号. 我的是:默认的 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101 6.如果JDK的版本为5.0以上的,就不用对classpath进行
Tomcat如何配置环境变量
1, JDK:版本为jdk-7-windows-i586.exe 下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2,tomcat:版本为apache-tomcat-7.0.33-windows-x86.zip 下载地址:http://tomcat.apache.org/ 2, windows2003,32bit(下载的Tomcat,jdk需要和操作系统的型号相配,比如windows型号为32位需要
Java学习笔记一——安装JDK并配置环境变量
下载安装JDK1.8 在官网上下载JDK,官网地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 安装JDK时,按照安装向导安装即可,百度也可.有一点需要注意:jdk和其自带的jre要安装在同一父目录,如:jdk安装在D:/java/jdk1.8,则jre安装目录为D:/java/jre. 配置环境变量 win7上配置环境变量百度即可,需要注意一点,jdk1.4以前配置时需要
彻底卸载JDK的-并只依赖配置环境安装JDK(不依赖注册表)-解决Error opening registry key'software\Javasoft\Java Runti问题
一.备份安装好的绿色版JDK a.重新安装JDK到任意目录,假设这个目录是C:\java.b.将装好的JDK,JRE拷贝到任意一个其他目录,如D:\bak,这样做的目的主要是为了备份JDK.(建议打成zip压缩包奔备用)
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2 配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和编译器等的支持.所以在开AndEngine的游戏也需要这些东西,而我们需要的环境都有那些呢?本节内容就将解密AndEngine环境的配置本文选自Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程. 1.2.1 环境要求 编写AndEngine需要一定的编程环境才可以完成编写.而为了调试,需
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