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Unity装math库
2024-08-08
Unity Mathf/Math数学运算函数说明全集(Chinar总结)
Unity Mathf 数学函数库 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力记录 Mathf 库中的函数用法,便于查询使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 一 Round Numbers --取整数 1. Mathf.Round -- 四舍五入 2. Mathf.RoundToInt -- 四舍五入 3. Mathf.Ceil
快速上手Unity原生Json库
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni
c语言中在引用math库后,编译出现错误(.text+0x9c):对‘sqrt’未定义的引用的解决办法
写于2016年11月29日晚. 原因是gcc编译器没有引用默认的math库,需要在执行编译命令时加上-ml.例如: gcc 源文件 -ml -o 编译后文件名 或者 gcc 源文件 -lm -o 编译后文件名 -L/lib -L/usr/lib 方可义编译通过.
Python math库常用函数
math库常用函数及举例: 注意:使用math库前,用import导入该库>>> import math 取大于等于x的最小的整数值,如果x是一个整数,则返回x>>> math.ceil(4.12)5 把y的正负号加到x前面,可以使用0>>> math.copysign(2,-3)-2.0 求x的余弦,x必须是弧度>>> math.cos(math.pi/4)0.7071067811865476 把x从弧度转换成角度>>&
2-1:math库与random库
一.math库: math库是python语言中常用的一个函数库,它包含了一批数学函数,下面我们看一下这个函数库 由于math库中的函数与数学中的函数比较一致,相对比较简单,请同学们自行练习一下: 二.random库 random库也是python语言中常用的一个函数库,它包含了一批随机函数,随机函数用来生成随机数,随机数指随机生成的数据. 随机数库及其使用: from random import * print(random()) #生成一个0到1之间的小数 print(uniform(1,1
WebGL编程指南案例解析之平移和旋转的math库实现
这里说的math库实现,指的是,通过一般的加减乘除(角度计算)来更新坐标值. 因为涉及到坐标的变化,所以这里都是基于对顶点着色器的修改 平移: var vShader = ` attribute vec4 a_Position; uniform vec4 u_Translation; void main(){ gl_Position = a_Position + u_Translation; } `; 因为平移只涉及到每个顶点的x.y坐标的变化,所以我们引入一个vec4 变量,在每次绘制的时候为
FFmpeg软件只是个解码编码软件,如果支持多种格式必须先安装好对应的库,下面就说下我装的库
FFmpeg软件只是个解码编码软件,如果支持多种格式必须先安装好对应的库,下面就说下我装的库:1. 安装faad2 # wget http://downloads.sourceforge.net/faac/faad2-2.6.1.tar.gz# tar xvfz faad2-2.6.1.tar.gz# cd faad2 # ./bootstrap # ./configure # make # make install 2. 安装liba52 # wget http://liba52.source
lua math 库
lua math库 (2012-05-18 17:26:28) 转载▼ 标签: 游戏 分类: Lua atan2.sinh.cosh.tanh这4个应该用不到. 函数名 描述 示例 结果 pi 圆周率 math.pi 3.1415926535898 abs 取绝对值 math.abs(-2012) 2012 ceil 向上取整 math.ceil(9.1) 10 floor 向下取整 math.floor(9.9) 9 max 取参数最大值 math.max(2,4,6,8) 8 min 取参数
math库的使用
math库简介 math库是Python提供的内置数学内函数库,因为复数类型常用于科学计算,一般计算并不常用,因此math库不支持复数类型,仅支持整数和浮点数运算,math库一共提供4个数学常数和44个函数.44个函数共分为4类,包括16个数值表示函数,8个幂对函数,16个三角对函数和四个高等特殊函数. 实例: P77 3.12 import mathdayup=1.0dayfactory=eval(input(""))for i in range(365): if i % 7
python数字类型之math库使用
首先我们应当了解什么是math库: math库是python提供的内置数学类函数库,math库不支持复数类型,仅支持整数和浮点数运算.math库一共提供了4个数字常数和44个函数.44个函数共分为4类,包括16个数值表示函数,8个幂对数函数,16个三角对数函数和4个高等特殊函数. # 有一点需要注意:math库中的函数不能直接使用,需要先使用保留字import引用该库.如下: (1) import math
Python math库和random库
1.math库 >>> from math import * >>> 2*pi 6.283185307179586 >>> e 2.718281828459045 >>> ceil(2.3) 3 >>> floor(2.3) 2 >>> pow(2,3) 8.0 >>> log(e) 1.0 >>> log10(100) 2.0 >>> sqrt
Linux应用程序中使用math库报undefined reference to `sin'等
出现该问题是因为在Linux中,sin,sqrt等函数是在libm.so库文件中,并非在math.h中. 解决办法:在Ubuntu的gcc编译环境下,直接使用lm参数即可,例如gcc -o Gen Gen.c -lm 在Eclipse的集成开发环境中,可以在设置中添加包含libm库来实现,具体如下所示: (温馨提示:点击点击图片可以查看高清大图)
Unity 用JSON库序列化与反序列化类,字典
Unity自己的json序列化是不支持字典格式的,但是 json .net库,功能很强大,还支持序列化字典. 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_15017279/10358562 下载地址:https://www.newtonsoft.com/json (可能打不开) Newtonsoft.Json.dll 拖入unity工程. 写下一段简单的序列化 和 反序列化json的代码: using System.Collections; using
linux下编译时,链接math库
在gcc下用到数学函数,如sqrt.在gcc时要加上 -lm 参数,这样告诉编译器我要用到数学函数了 . 如:gcc a.c -o a -lm 当在用Eclipse编译使用数学函数的C语言程序时,如sqrt,pow,即使已经加入math.h,也会提示类似于undefined reference to `sqrt'这样的错误.搜索得知需要给gcc加上-lm参数.添加参数方法: 右键点击当前 project 选中 properties菜单->C/C++ build -> Settings ->
iOS-封装静态库
最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之前的Xcode3还是有不少的差别的. 下面就简单写一个静态库和一个调用静态库的例子. 静态库的编写: 1.
Lua math库
函数名 描述 示例 结果 pi 圆周率 math.pi 3.1415926535898 abs 取绝对值 math.abs(-2012) 2012 ceil 向上取整 math.ceil(9.1) 10 floor 向下取整 math.floor(9.9) 9 max 取参数最大值 math.max(2,4,6,8) 8 min 取参数最小值 math.min(2,4,6,8) 2 pow 计算x的y次幂 math.pow(2,16) 65536 sqrt 开平方 math.sqrt(65536
SSE sqrt还是比C math库的sqrtf快了不少
#include <stdio.h> #include <xmmintrin.h> #define NOMINMAX #include <windows.h> #include <math.h> #include <time.h> __forceinline float fast_sqrt(float x) { return _mm_cvtss_f32(_mm_sqrt_ss(_mm_set_ss(x))); } int main(int arg
学习使用 ARM 的 math 库,据说 速度比C标准库 自带的 快 几十倍 到几百倍
1.首先 添加 库 到 工程 ,路径 如下 C:\Keil\ARM\CMSIS\Lib\ARM 2.包含头文件以及在 工程里 添加 头文件 路径如下 C:\Keil\ARM\CMSIS\Include #include "arm_math.h" 3.因为 我 的 是 M3内核,因此 需要在 工程里 定义 : ARM_MATH_CM3 4.就可以 使用 其中的 算法了,详情 在 #include "arm_math.h" 文件中 参考 :使用STM32F4XX自
Python--安装第三方库的方法
一:安装方法(以numpy为例,安装其他包把numpy改为包名即可) 1.有设置python包中pip.exe环境变量的情况下 同时按住win+R输入cmd打开cmd,直接输入pip install numpy即可 2.有安装anaconda的情况下 方法一 打开Anaconda Navigator 左边找到Environments 改Installed为Not installed 搜索框内输入numpy 找到库并勾选,点击右下角Apply安装即可 方法二 按win找到Anaconda Prom
gcc 引用math 库 编译的问题 解决方法
1.gcc app.c -lm 其中lm表示的是连接 m forlibm.so / libm.a表示你想要的库 abc for libabc.so / libabc.a 其中.a表示的是静态链接库 .so表示的是动态链接库
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