一.图片的Inspector面板属性 Texture Type:一般是选择sprite(2D and UI) Sprite Mode:一般是选择Single Packing Tag:打包的标志值,最后打包的时候会把Tag相同的所有小图打包成一个大图.不像cocos打包图集需要用到第三方软件,这里Unity会帮我们把相同Tag的图片打包成大图,非常方便. Pixels Per Unit 100:表示100像素为1个Unity单位(1米),也可以在Scene视图中看出,640X960分辨率的图片在视
1.Vector3坐标 2.地球,月球,太阳的旋转关系 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class spere01 : MonoBehaviour { public GameObject moon; public GameObject sun; // Use this for initialization void Start () { } // Updat