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Unity通过代码改变材质颜色
2024-08-28
Unity3D代码动态修改材质球的颜色
代码动态修改材质球的颜色: gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值 gameObject.GetComponent<Renderer>().material //得到的material是经过实例化之后的material(Instantiate) Color color=new Color(0.5f,0.5f,0.5f,.0.5f);//修
[UE4]通过代码改变材质
OrangeMaterial = ConstructorStatics.OrangeMaterial.Get(); , OrangeMaterial); 使用到的结构体如下: struct FConstructorStatics { ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UStaticMesh> PlaneMesh; ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UMaterialInstance>
一行代码设置TForm颜色的前世今生(属性赋值引起函数调用,然后发消息实现改变显示效果),TForm的初始颜色在dfm中设置了clBtnFace色
来自万一的帖子:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/04/27/1173658.html的确做到了一行代码设置TForm控件的颜色(一点感想:Delphi程序员真幸福).但真实的情况是,VCL框架在这个过程中做了大量的工作,经过多次消息的发送和响应,才达到了目的,大致顺序如下: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Self.Color := clRed; end; procedur
Unity3d 如何找到游戏对象并改变其颜色
//游戏对象 private var obj:GameObject; //渲染器 private var render:Renderer; //贴图 private var texture:Texture; function Start () { //获取游戏对象 obj = GameObject.Find("Cube"); //获取该游戏对象的渲染器 render = obj.GetComponent("Renderer"); } function OnGUI()
Unity网格合并_材质合并
[转]Unity网格合并_材质合并 原帖请戳:Unity网格合并_材质合并 写在前面: 从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网格合并.材质合并.如果是人物的换装,那么需要合并SkinnedMeshRenderer,并重刷对应的骨骼列表. 示例: 1,新建两个Cube,和一个Cylinder.分别作为坦克的底盘(Cube_chassis).炮塔(Cube_turret).炮管(Cylinder_gun).如下图所示. 2,为
【转】Unity网格合并_材质合并
原帖请戳:Unity网格合并_材质合并 写在前面: 从优化角度,Mesh需要合并. 从换装的角度(这里指的是换形状.换组成部件的换装,而不是挂点型的换装),都需要网格合并.材质合并.如果是人物的换装,那么需要合并SkinnedMeshRenderer,并重刷对应的骨骼列表. 示例: 1,新建两个Cube,和一个Cylinder.分别作为坦克的底盘(Cube_chassis).炮塔(Cube_turret).炮管(Cylinder_gun).如下图所示. 2,为了测试换装,我们加入三个材质球,调整
Android--ColorMatrix改变图片颜色
前言 本篇博客讲解如何通过改变图片像素点RGB的值的方式,在Android中改变图片的颜色.在最后将以一个简单的Demo来作为演示. 本篇博客的主要内容: ColorMatrix 使用ColorMatrix改变图片颜色的步骤 改变图片RGBA值的Demo ColorMatrix 在Android中,图片是以一个个RGBA的像素点的形式加载到内存中的,所以如果需要改变图片的颜色,就需要针对这一个个像素点的RGBA的值进行修改,其实主要是RGB,A是透明度.在Android下,修改图片RGBA的值需
OpenGL的glClearColor和glClear改变背景颜色
OpenGL的glClearColor和glClear改变背景颜色 结合以下两个函数void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha); 和 void glClear(GLbitfield mask); 前一个函数设置好清除颜色,后者利用前一个函数设置好的当前清除颜色设置窗口颜色 例如代码: #include <stdio.h> #include <gl/glut.h>
dev grdicontrol 根据条件改变行颜色,字体颜色等
dev grdicontrol 根据条件改变行背景 dev grdicontrol 根据条件改变字体颜色 dev grdicontrol 根据条件改变某个单元格背景 不用写代码 打开gridcontrol的run desinger 找到 appearance 下的 style conditions 点击添加,出现一条为 conditions item -index 0的列. 在此列中添加规则即可. 属性说明 appearance 为颜色 applytorow 应用到整行 colmn是对
WPF动态改变主题颜色
原文:WPF动态改变主题颜色 国内的WPF技术先行者周银辉曾介绍过如何动态改变应用程序的主题样式,今天我们来介绍一种轻量级的改变界面风格的方式--动态改变主题色. 程序允许用户根据自己的喜好来对界面进行配色,这种技术在很多软件中都有应用,比如这款名为AirPlay的音乐播放器软件: 下面我们就来自己动手实现这种技术: 首先在App.xaml文件中定义一个键值为“color”的单色笔刷,这个笔刷就是可以被用户改变的动态资源: <SolidColorBrush x:Key="color&quo
Android 使用ColorMatrix改变图片颜色
原文链接:http://blog.csdn.net/janice0529/article/details/49207939 ColorMatrix的颜色矩阵介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的.如下图1: 图1 颜色矩阵M 他通过RGBA四个通道来直接操作对应颜色,达到修改图像的效果. 第一行决定红色 R 第二行决定绿色 G 第三行决定蓝色 B 第四行
利用CSS3 filter:drop-shadow实现纯CSS改变图片颜色
体验更优排版请移步原文:http://blog.kwin.wang/programming/css3-filter-drop-shadow-change-color.html 之前做项目过程中有时候遇到图片颜色和需求不符,当时就在想如果用纯css能够改变图片颜色就好了,这样的话就不用让UI重新给图片了,现在看来其实是可以实现的,原理就是利用CSS3的滤镜(filter)属性.你想的没错,就是类似PS中的滤镜. filter属性介绍: filter 属性定义了元素(通常是<img>)的可视效果(
使用asp.net改变图片颜色
最近奇葩经理提出了奇葩的需求,要能在网站上改变图片的颜色,比如灰色的变成彩色,彩色的变成灰色,尼玛楼主的感受你们不懂!于是有了下面的代码... 用法:调用update_pixelColor方法并传参数即可 #region 改变图片颜色 /// <summary> /// 改变图片的颜色 /// </summary> /// <param name="filePath">图片的完整路径</param> /// <param name=
Android 改变字体颜色的三种方法
在TextView中添加文本时有时需要改变一些文本字体的颜色,今天学到了三种方法,拿出来分享一下 1.在layout文件下的配置xml文件中直接设置字体颜色,通过添加android:textcolor=“#FFFFFF”来变化颜色 但这样的效果只能让字体千篇一律的显示一种颜色 2.在activity中通过TextView tv=new TextView(this):实例化一个textview,通过setContentView(tv);将其加载到当前activity,设置要显示的内容Str
[Xcode 实际操作]九、实用进阶-(17)使用CGBlendMode改变UIImage颜色,实现对图片进行混合着色
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用CGBlendMode改变UIImage颜色,实现对图片进行混合着色. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键 ->[New File]创建一个扩展文件->模板选择窗口:[Swift File]->[Next] ->[Save As]:ExtensionUIImage.swift->保存默认的存储位置点击[Create] 在[ExtensionUIImage.swift]添加一个针对UIImage类的扩展. 扩展
色彩缤纷的python(改变字体颜色及样式不完全版)
色彩缤纷的python(改变字体颜色及样式) *补上昨天随笔中提到的改变字体颜色样式的方法,昨日随笔https://www.cnblogs.com/Du704/p/11265958.html 在项目过程中,我们常常会因为输出信息的颜色与样式过于单调以至于让人在视觉上感到很杂乱,所以我在查阅各位前辈的资料后有如下简陋的概括: #在Linux终端中,使用转义序列来进行如上所述的显示,转义序列以ESC开头,即ASCII码下的\033,其格式为: \033[显示方式;前景色;后景色m #开头 # 显示方
色彩缤纷的Python(改变字体颜色及样式)
色彩缤纷的python(改变字体颜色及样式) 在项目过程中,我们常常会因为输出信息的颜色与样式过于单调以至于让人在视觉上感到很杂乱,所以看下文: 在Linux终端中,使用转义序列来进行如上所述的显示,转义序列以ESC开头,即ASCII码下的\033,其格式为:\033[显示方式;前景色;后景色m # 开头` 注意:显示方式.前景色.背景色至少存在一个. \033[显示方式m # 结尾,如果不结尾会影响到后续的输出,其中说明将在下文给出 对应的颜色表: 前景色 后景色 颜色 30 40 黑色 31
vue中使用v-chart改变柱状图颜色以及X轴Y轴的文字颜色和大小以及标题
1.html部分 <ve-histogram :tooltip-visible="true" :x-axis="xAxis" :y-axis="yAxis" :title="title" :series="series" ></ve-histogram> JS部分: a:改变Y轴文字大小和颜色: this.yAxis = [ { axisLabel: { show: true,
[JS9] document's bgColor改变背景颜色
<HTML> <HEAD> <TITLE>设置背景颜色</TITLE> </HEAD> <BODY> <CENTER> <FORM> <BR> <H1> 利用 document's bgColor 属性 <BR> <BR> 来改变页面的背景色...... </H1> <BR> <BR> <BR> <INPUT
怎么用js代码改变单选框的选中状态
今天突然有一个需求要用到,使用js代码改变单选框的选中状态.当时想也不想直接 function doGender(gender) { if (gender == "男") { gel("radionan").style.checked = "checked"; } else { gel("radionv").style.checked = "checked"; }} function gel(id) { r
利用代码改变世界 #AzureDev
毫无疑问,开发人员是 //build/ 2013 的主角.开发人员是我们这个行业的心脏和灵魂,我们很感谢他们所做的一切.在 Satya Nadella 走上讲台发表第 2 天的主题演讲之前,我们播放了一个视频,重点介绍一些利用代码改变世界的精英开发人员.就像 Windows Azure 是一个开放平台一样,视频中的开发人员代表各种编程语言和社区.这不是我们的故事,而是他们的,我们很高兴能参与他们的工作.我们也知道,他们与我们有着同样的愿景,就是积极地将专业开发人员的职业精神传递给下一代. 为完成
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