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unity键盘控制移动 鼠标控制缩放
2024-10-25
Unity3D 几个基本动画(控制物体移动、旋转、缩放)
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: //移动速度 float TranslateSpeed = 10f; //Vector3.forward 表示"向前" transform.Translate(Vector3.forward *TranslateSpeed); 2.全方向移动: //x轴移动速度移动速度 float xSpeed = -5f; //z轴移动速度移动速度 float zSpeed = 10f; //向x轴移动xSpeed,同时想z轴移动zSpeed,y
ogre3D学习基础10 -- 键盘控制与鼠标控制(直接控制)
要实现键盘,鼠标对场景的控制,首先要帧监听,就是在每一帧的渲染前后对它进行操作.这里的操作没有用到缓冲区,只是简单的直接获取. 1.这些步骤和前面的一样,直接上代码,操作还是在createScene函数里.代码如下: void createScene() { //载入实体 mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.25,0.25,0.25));//设置环境色 Entity *ent1 = mSceneMgr->createEntity("nin
ogre3D学习基础10 -- 键盘控制与鼠标控制(缓冲控制)
带缓冲的鼠标.键盘操作,这里的鼠标.按键事件会被各自的监听器捕获.其中OIS中定义的两个类MouseListener,KeyListener负责对事件的处理.我们需要使用这两个类的接口. 当一个键被按下时,会触发一个 KeyListener::keyPressed 事件,而当这个键被释放(不再按下)时,KeyListener::keyReleased 事件被触发给所有已注册的KeyListener 类. 鼠标键被按下/释放的函数: MouseListener::mousePressed 和Mou
Unity 鼠标控制视角功能和动画播放冲突解决办法
环境是 unity 5.6.4 情况说明: 1 模型动画单独播放是没问题的. 2 鼠标控制模型是没问题的. 3 在start中播放模型动画,即使鼠标控制视角代码还挂载着,但是模型却无法用鼠标旋转等操作. 解决办法 给模型动画添加父级Gameobject,用鼠标控制模型的父级旋转,而不是直接控制模型旋转,这样播放动画和鼠标功能都可以使用.
OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先把基本的小demo给写好当做前期测试. 在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导致我根本查不到有关的资料,只能自己写了. 前人栽树,后人乘凉. 技术就是要分享出来,大家共同进步,我们走过的坑没有必要让后来人再走一次. 有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取
基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统)
基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统) zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一年多前开始接触计算机视觉这个领域的时候,年幼无知,倍感吃力.当年惶恐,从而盲从.挣扎了不少时日,感觉自己好像还是处于领域的门外汉一样,在理论与实践的鸿沟中无法挣脱,心里空落落的.在这种挥之不去的烦忧中,某个时候豁然开朗,觉得要看一个系统的代码了,看看别人是怎么写的,理论又是怎么用在实践上的.然后自己就瞄准了TLD这个被炒作地很火的跟踪算法.花了
Unity 编辑器开发SceneView GUI控制
前几天项目需要就做了个类似于Collider EditCollider的功能 下面是我做的效果 基础代码如下: public class ExportCFGInputWindow : EditorWindow { public static ExportCFGInputWindow instance; Vector3 dot1, dot2, dot3, dot4; void OnEnable() { instance = this; SceneView.duringSceneGui -= thi
THREE.js代码备份——线框cube、按键、鼠标控制
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js canvas - geometry - cube</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
使用anyremote进行远程鼠标控制
源代码安装 http://anyremote.sourceforge.net/pre.html 安装 -xtest apt-get install libxtst-dev 安装 glib sudo apt-get install libglib2.0-dev 安装dbus apt-get build-dep dbus ./configure --prefix=/usr --disable-bluetooth make su -c "make install" 下载服务端的命令 apt
[Python Study Notes]实现对鼠标控制
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' >>文件: 鼠标控制.py >>作者: liu yang >>邮箱: liuyang0001@outlook.com >>博客: www.cnblogs.com/liu66blog ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
JS/jquery实现鼠标控制页面元素显隐
最近网站要上一个活动广告横幅,当用户鼠标划过时显隐二维码.像这种鼠标事件控制页面元素显隐的情况,码农们会经常遇到,可以通过javascript或jquery代码实现,下面就几种常见需求一起归纳一下. mouseout和mouseleave 对于鼠标指针的移入和移出,就涉及到了mouseover.mouseout和mouseleave事件. mouseover:当鼠标指针移到目标元素时触发该事件: mouseout:当鼠标指针移出目标元素或其子元素时,都会触发该事件: mouseleave:只有到
表格隔行变色_jQuery控制实现鼠标悬停高亮
<!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>表格隔行变色_jQuery控制实现鼠标悬停高亮</title> <meta name="keywords" content="" />
[Python Study Notes]pynput实现对鼠标控制
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' >>文件: 鼠标控制.py >>作者: liu yang >>邮箱: liuyang0001@outlook.com >>博客: www.cnblogs.com/liu66blog ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
THREE.js代码备份——webgl - geometry - dynamic(模拟海浪,通过时间(毫秒)来控制平面点的运动模拟海浪,鼠标控制写在另外的js中)
HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js webgl - geometry - dynamic</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scala
Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机
原文:Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机 本篇教程我们实现鼠标旋转摄像机的操作.主要就是按下鼠标左键的时候,根据鼠标的移动对摄像机进行pitch, raw的组合旋转.具体修改代码是在D3CClass类中,增加对鼠标事件的处理: case WM_LBUTTONDOWN: if( wparam & MK_LBUTTON ) { SetCapture(hwnd); m_OldMousePos.x = LOWORD(lpa
《MFC游戏开发》笔记四 键盘响应和鼠标响应:让人物动起来
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9327377 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 这篇文章里有一个问题,可能会使一些同学感到困惑:在大家进行键盘操作后,改变了人物的位置,但是并没有刷新画面,按道理来说应该是看到不到人物的位置改变的(大家看到的还是之前的画
js 禁止用户使用Ctrl+鼠标滚轮缩放网页
为什么会有人会使用ctrl+鼠标滚轮缩放网页?坚决禁止! <html> <head> <title>测试</title> <script language="javascript"> var scrollFunc=function(e){ e=e || window.event; if(e.wheelDelta && event.ctrlKey){//IE/Opera/Chrome event.returnVa
PCB Genesis 鼠标滚轮缩放与TGZ拖放 插件实现
一.背景: 做过CAM的人都用过Geneiss软件,由于处理资料强大,目前奥宝公司出品的Genesis占领整个PCB行业,整个行业无人不知呀, 而此软件有一个吐槽点Genesis 无滚轮缩放与TGZ拖放功,而用过其它图形编辑(CAD,3DMAX,Photoshop,UG)软件,鼠标对图形的操作 是非常的灵活的,确实没有对比就没有伤害,而奥宝这么多年来Genesis升级了N次也没有加入此功能. 正是如此,不得不自行开发此插件功能. <鼠标滚轮缩放>此作品是2014年写使用易语言写的,但有一些坑没
matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色
一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张德丰等著 感谢张老师的书籍,让我领略到matlab的便捷 <MATLAB技术大全>葛超等编著 感谢葛老师的书籍,让我领略到matlab的高效 图形的高级控制 视点控制和图形旋转 视点控制 日常生活中从不同的视点观察物体所看到的图形是不同的,同样用户从不同
Magnifier.js - 支持鼠标滚轮缩放的图片放大镜效果
Magnifier.js 是一个 JavaScript 库,能够帮助你在图像上实现放大镜效果,支持使用鼠标滚轮放大/缩小功能.放大的图像可以显示在镜头本身或它的外部容器中.Magnifier.js 使用Event.js 作为跨浏览器的事件处理器.支持的浏览器:Chrome, Firefox, Safari, IE 7, 8, 9 & 10. 您可能感兴趣的相关文章 10大流行 Metro UI Bootstrap 主题和模板 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的
Python模拟键盘输入和鼠标操作
Python模拟键盘输入和鼠标操作 一.Python键盘输入模拟: import win32api import win32con win32api.keybd_event(17,0,0,0) #ctrl键位码是17 win32api.keybd_event(86,0,0,0) #v键位码是86 win32api.keybd_event(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键 win32api.keybd_event(17,0,win32con.KEYE
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