1:利用资源加载方式 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class ChangeImage : MonoBehaviour { public Image myImage; // Use this for initialization void Start() { //需要自己在Assets下创建Resources文件夹,imagename是Resources下的图片名字 myImag
生成随机颜色 方法1:RGB模式 function randomColor1() { var r=Math.floor(Math.random()*256); var g=Math.floor(Math.random()*256); var b=Math.floor(Math.random()*256); //在控制器中显示出随机生成的颜色(可以删除,无影响) console.log("rgb("+r+","+g+","+b+")&qu