看代码 public class TestSleep { public static void main(String args[]) throws InterruptedException{ Thread t1 = new CountThread(); t1.start(); Thread.sleep(6000); System.out.println("即将中断阻塞"); t1.interrupt(); } } public class CountThread extends Th
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; public class rotCube : MonoBehaviour { //示例,如何为一个自定义对象实现GetEnumerator接口,从而可以对该对象使用foreach //这种写法是c#2.0才有的,通过yield关键字与IEnumerator返回类型组合成一个枚举器 //C#会自动生成一个IEnumerator类,该类实现了MoveNext(),Reset