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unity 加载进度
2024-11-09
Unity 异步加载 进度条
当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以提升用户体验,接下来我们就简略聊聊异步加载吧. 我要实现的功能是这样的:首先,第一个场景是一个UI界面,点击"开始加载"按钮进行加载下一场景,场景加载完成后自动跳转,通过文本和进度条显示加载进度,如图:然后,第二个场景,也就是我们要加载的场景名为"Demo Valley"
Unity 异步加载进度条
public class View_LoadingScene : MonoBehaviour { //场景加载进度条对象 public GameObject loadingProgressBar; //进度条组件 private Slider _loadingProgressBarComp; //当前进度值 private float _curProgressValue = 0f; private AsyncOperation _asyncOp; private void Awake() { i
Unity3D手游开发日记(3) - 场景加载进度条的完美方案
我以为做个进度条很简单,分分钟解决,结果折腾了一天才搞定,Unity有很多坑,要做完美需要逐一解决. 问题1:最简单的方法不能实现100%的进度 用最简单的方法来实现,不能实现100%的进度,原因是Unity加载完新场景立马就激活新场景了,无法显示最后的进度.解决办法就是使用allowSceneActivation来控制进入场景的时机. 问题2:使用allowSceneActivation后进度卡在90% 这个问题官网论坛也有人讨论,解决办法就是自己手动修补最后的10%, 问题3:进度条一顿一顿
《动手实现一个网页加载进度loading》
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈","省略号"等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进
css3 linear-gradient实现页面加载进度条效果
最终效果图: html结构: <div> <p class="p1"> <span></span> </p> <p class="p2"> <span></span> </p> <p class="p3"> <span></span>
[转]全面理解Unity加载和内存管理
[转]全面理解Unity加载和内存管理 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念
炫!一组单元素实现的 CSS 加载进度提示效果
之前的文章个大家分享过各种类型的加载效果(Loading Effects),这里再给大家奉献一组基于单个元素实现的 CSS 加载动画集合.这些加载效果都是基于一个 DIV 元素实现的,十分强悍. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 好东西!动感的页面加载动画效果[附源码下载] 使用 CSS3 实现3D图
ajax页面加载进度条插件
下面两个都是youtube视频的加载进度条效果的ajax插件 一.官网:http://ricostacruz.com/nprogress/官网 github:https://github.com/rstacruz/nprogress/ 二.http://www.onextrapixel.com/2013/09/02/loadingbar-js-adding-a-youtube-like-loading-bar-to-your-website/
XMLHttpRequest 加载进度
XMLHttpRequest 相关资料请移步这里直接查看,我这里就不在赘述: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest ------------------------------------------------本文开始------------------------------------------ 前端经常会使用js 来预加载图片,通常代码也如下 img=new Image(); if(img.com
HTML5+javascript实现图片加载进度动画效果
在网上找资料的时候,看到网上有图片加载进度的效果,手痒就自己也写了一个. 图片加载完后,隐藏loading效果. 想看加载效果,请ctrel+F5强制刷新或者清理缓存. 效果预览: 0% // "; if (i == 0){ photo.style.display = "block"; loading.style.display = "none";//隐藏加载动画 } }; } // ]]> 代码如下: <!DOCTYPE html&g
Pace.js – 超赞的页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果
在页面中引入 Pace.js 和您所选择主题的 CSS 文件,就可以让你的页面拥有漂亮的加载进度和 Ajax 导航效果.不需要挂接到任何代码,自动检测进展.您可以选择颜色和多种效果,有简约,闪光灯,MAC OSX,左侧填充,顶部填充,计数器和弹跳等等. 您可能感兴趣的相关文章 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Glide.js:响应式 & 触摸友好的 jQuery 滑块插件 SlimerJS – Web开发人员可编写 JS 控制的浏览器 Chance – 功能强大的
pace.js和NProgress.js两个加载进度插件的一点小总结
这两个插件都是关于加载进度动画的,应该说各有特点吧,最起码对我来说是各有优势的.今天一天就捣鼓了加载进度动画,也研究了大量的(也就这两个)加载进度动画,也算对加载进度动画有了一个初步的了解了吧. NProgress.js NProgress是基于jquery的,且版本要 >1.8 API: NProgress.start() — 启动进度条 NProgress.set(0.4) — 将进度设置到具体的百分比位置 NProgress.inc() — 少量增加进度 NProgress.done()
pace.js – 加载进度条插件
这儿只是简单介绍一下这个插件pace.js. 在页面中引入Pace.js,页面就会自动监测你的请求(包括Ajax请求),在事件循环滞后,会在页面记录加载的状态以及进度情况.此插件的兼容性很好,可以兼容IE8以上的所有主流插件,而且其强大之处在于,你还可以引入加载进度条的主题样式,你可以选择任意颜色和多种动画效果(例如简约.闪光灯,MAC OSX,左侧填充,顶部填充,计数器和弹跳等等动画效果),如果你擅长修改css动画,那你就可以做出无限种可能性的动画,为你的网站增添个性化特色! 调用方法: 引入
prelaod场景,用来显示资源加载进度
phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载.Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas的元素,然后实例化一个 Game 对象就可以了. 复制代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>game</title> <
仿UC浏览器图片加载进度条
前几天用UC浏览器看新闻(无意中给UC打了广告),看到它的图片加载进度条,正好最近有时间,所以就自己写了一个. 效果图如下 进度条的底色和填充颜色都可以调整. 首先中间的笑脸作为一个整体,其实现代码如下: #import "FaceView.h" @implementation FaceView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { sel
【Web前沿技术】纯 CSS3 打造的10个精美加载进度条动画
之前向大家介绍8款优秀的 jQuery 加载动画和进度条插件,今天这篇文章向大家推荐10个纯 CSS3 代码实现精美加载进度条动画效果的方案.加载动画和进度条在网站和 Web 应用中的使用非常流行,特别是在使用 Ajax 技术加载内容的应用场景中,使用时尚的加载动画和进度条告诉用户内容正在加载中是一种非常友好的方式. 您可能感兴趣的相关文章 20个非常绚丽的 CSS3 特性应用演示 23个纯 CSS3 打造的精美LOGO图案 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 推荐12个漂亮的 CSS3
Android 自定义View修炼-自定义加载进度动画XCLoadingImageView
一.概述 本自定义View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果. 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色. 直接看下面的效果图吧. 二.效果图 废话不说,先来看看效果图吧~~ 三.实现原理方案 1.自定义View-XCLoadingImageView,继承ImageVIew来实现,这样就不用自己再处理drawable和测量的工作内容. 2.根据蒙层颜色创建一个蒙层bitmap,然后根据这个bitmap来
全面理解Unity加载和内存管理
全面理解Unity加载和内存管理http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394&fid=2&uid=6507 1.用简单的“for”循环代替“foreach”循环.由于某些原因,每个“foreach”循环的每次迭代会生成24字节的垃圾内存.一个简单的循环迭代10次就可以留下240字节的垃圾内存. 2.更改我们检查游戏对象标签的方法.用“if (go.CompareTag (“Enemy”)”来代替“if (go.tag == “Enemy”)
jQuery模拟页面加载进度条
因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟.那要怎么模拟呢? 我们知道,页面是从上往下执行的,也就是说我们可以大致估算出在页面的某个位置加载了多少,而后用jq模拟出一个进度条来显示. 首先我们先画一个进度条的样子,也就是上图图中的样子,这个不用过多说明,自己看代码 CSS .loading{position:relative;top:0;left:0} .tip1{float:left;background:#A70000;color:
Android ProgressDialog 加载进度
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button a
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