Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U
如果你需要发布unity时想要使用自己设置的分辨率仅需要一下几个步骤: 打开Build Setting->PlayerSetting->Resolution and Presentation->取消勾选Default is full sceen选项并设置你自己设置的分辨率,选择Display Resolution Dialog为disable->在程序Awake中记得使用:Screen.SetResolution(1024, 768, false).
Windows Live Writer是非常不错的一个日志发布工具,支持本地写文章,非常方便将word 中内容,包括图片进行处理,有点感觉相见恨晚. Live Writer最新版本下载地址是什么? http://download.live.com/writer Live Writer配置cnblog示例 1. 安装:省了,不会装的同志留言 2. 添加日志帐户 a) 菜单->添加日志帐户 b) 选择日志类型,下一步 c) 输入网址.用户名.密码 d) 自动检配置,csdn 需求进行配置. e) 设