版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8417014.html unity中提供的TextEditor类,只能在windows环境下使用,对于安卓和iOS,就不得不使用原生代码了 在unity中使用宏区分下平台: public void CopyToClipboard(string input) { #if UNITY_EDITOR TextEditor t = new TextEditor(); t.text = in
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni