多线程概念 多线程,是指实现多个线程并发执行的技术,合理利用多线程可以提升程序的性能,在unity中,一般是避免使用多线程的,unity对多线程的支持并不友好. 协程概念 协程,是指在主线程运行时开启另一段逻辑处理来辅助主线程的运行,它属于主线程,你可以把它看成一个伪装的Update函数, 它跟多线程是有本质区别的. unity使用多线程 虽然unity一般是避免使用多线程的,但有时也有许多时候需要用到多线程,比如进行复杂运算.网络通讯.但使用多线程时需要注意一下几点: 1. 变量都是共享的(都