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unity 如何播放带透明通道的MP4
2024-10-23
Unity中播放带有alpha通道格式为Mp4的视频
问题: Unity中实现播放透明的MP4视频时出现黑点 解决办法: 使用Unity自带的shader去除黑点 1:shader代码如下所示 Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) //_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _AlphaVideo("
javascript播放带透明通道的mp4动画
随着互联网的发展,动画效果也在一直更新,从刚开始的flsh动画,cocos骨骼动画,到YY开源的svga动画.最近1年来,带有透明通道的mp4动画被使用的极为广泛,对于app端.github上有开源的AlphaPlayer可以使用,但是对于web端,相关的资料很少.为了解决这个问题想了很多办法,提出了使用webm格式.但是最终还是要实现播放mp4格式. 播放mp4格式的透明动画,需要什么呢.首先,对于web前端来说,webgl应该大家都很少介绍到,更不要说着色器了(shader)和OpenGL
FreeImage 生成带透明通道的GIF
主要方法: 加载图像及读取参数 FreeImage_Load FreeImage_GetWidth FreeImage_GetHeight FreeImage_Allocate FreeImage_GetPixelColor FreeImage_SetPixelColor 保存GIF FreeImage_OpenMultiBitmap FreeImage_SetMetadata FreeImage_SetTagXX FreeImage_AppendPage GIF 透明模板 FreeImage_
Photoshop做32位带Alpha通道的bmp图片
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_65c0cae801016e5u.html 批量制作32位带Alpha通道的bmp图片,可以制作一个动作,内容可以如下: 1)合并图层 2) ctrl+单击图层选中图形 3)copy 4)在channel中新建alpha通道 5)paste 6) save as
BMP是可以保存alpha通道的。
一直以来都不太熟悉BMP格式,今天保存图片的时候发现bmp是可以保存透明通道的,突然想起来以前下载的一些游戏素材贴图里面就有一些bmp格式的贴图.记录一下.
使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记
游戏中的开场CG(播放视频),采用的插件为AVPro Video1.x(和W的版本一致),Unity版本为2018.4.0f1 Asset Store:AVPro Video - Core Android Edition 官方文档:https://www.renderheads.com/content/docs/AVProVideo/articles/intro.html AVPro分为多个版本:Core(核心版),Ultra(专业版),企业版. 我了删除部分没有用到的shader,见文档:ht
unity中播放视频
unity中播放视频步骤如下: 1.将要播放的视频拖入projec.(注意:unity一般支持的视频格式有mov, .mpg, .mpeg, .mp4,.avi, .asf格式 ) 2.在场景中添加RawImage.(因为Image使用sprite渲染,rawImage是用texture渲染) 3.rawImage下添加videoPlayer组件,将视频赋给videoplayer,将其拖到video clip上. 4.创建脚本PlayVodeoOnUGUI,核心代码:rawImage.text
UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升
UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升 经确认,这个问题在手机上依然存在,不过占的比例非常小.因此优化后效果提升不明显(感觉不到提升)
Unity 播放 带 alpha 通道的视频(Video Player组件)
孙广东 2017.6.18 http://blog.csdn.NET/u010019717 通常是 .webm类型文件!!!!! 你可以下载这个文件到本地: Http://tsubakit1.sakura.ne.jp/temp/unity_B.webm 也可以播放在线的:通过 URL 地址 Http://tsubakit1.sakura.ne.jp/temp/unity_B.webm 使用工具: ffmpeg.exe 将序列帧图片转换生成 .webm视频文件!!!!! 美术资源的下载:
(转)unity中基于alpha通道的shadow volume实现
转自:http://blog.163.com/wmk_2000_ren/blog/static/138846192201019114117466/ 实现呢,Aras大神已经给出了, http://forum.unity3d.com/threads/shadow-volumes-in-unity-on-the-wiki.9452/ http://wiki.unity3d.com/index.php/Shadow_Volumes_in_Alpha 原理也有现成的论文解释清楚了.不能上谷歌,链接后面补
如何在Unity中播放影片
Unity支援影片貼圖,也就是說可以匯入影片並附加到遊戲物件上,基本上您電腦上的Quick Time播放器能播的,大致上都能播,已知的支援的影片格式有下列幾種:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf唯一一點要注意的是,Unity並不會自動播放影片,必需要新增一行或數行腳本才能進行播放,提供以下二種播放方式供參考: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1.遊戲執行立即播放: function Up
Unity 官方自带的例子笔记 - Space Shooter
首先 买过一本叫 Unity3D开发的书,开篇第一个例子就是大家经常碰见的打飞机的例子,写完后我觉得不好玩.后来买了一本 Unity 官方例子说明的书,第一个例子也是打飞机,但是写完后发现蛮酷的,首先就是例子自带的音乐很不错,粒子效果也不错,摄像机等各个参数在书中也有明确说明,自己写的时候按照这个调试好的参数来设置游戏就会很舒服.所以就想学一下为什么这样设置参数就可以把游戏调的酷一点,下面整理一下. 参数设置 发布设置 选择发布平台.在 Build Settings 中选择 Platform 为
基于 Unity 的一种透明通道压缩处理
由于 Android 平台各种硬件标准的不统一,为了开发的软件项目能够在大部分 Android 机上完美运行,我们需要以较差的硬件支持为基础做准备. Android 平台基本上都支持对不带 Alpha 通道的图片进行 ETC1 压缩.Android 4.3 由于对 OpenGL ES 3.0 的支持,添加了对透明图的 ETC2 压缩. 为了实现在大部分 Android 机上以低容量低存储以及处理图片,我们希望把一些比较大的透明图用RGB图替代,简言之就是把 PNG 图换成 JPG 图存储. 如何
ios webview 只能播放带域名的视频连接好奇怪!
- (void)loadWebView { UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)]; [webView setDelegate:self]; webView.allowsInlineMediaPlayback = YES; webView.mediaPlaybackRequiresUserAction = NO; // _urlLink =
【Unity Shaders】Transparency —— 透明的cutoff shader
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 啦啦啦,终于毕业啦~上个月上任了游戏版版主,感觉在毕业前的一个月又给自己找了不少事.自己还
在Unity中使用带碰撞体的TiledMap
虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tiled2Unity插件导入项目 Tiled下载地址 Tiled2Unity下载地址 给瓦片地图添加碰撞体 打开一个已经画好的地图(画的丑别介意), 现在我需要给树根加上碰撞体,防止角色走到上面去(角色的碰撞体在脚掌) 打开图块编辑器 选择一个图块,可以看到图块碰撞编辑器有几种工具 这里我们选择矩形工具,
Unity如何播放带有alpha 通道的视频
问题: 当使用Video Player播放带有alpha 通道的视频时带有黑色背景 解决方式: 使用文件格式为WEBM的视频,对视频文件进行的修改 在RawImage中,将New Render Texture以及视频添加进去,就能正常播放透明视频了
网页FLASH幻灯片播放带链接源代码 pixviewer.swf使用(转)
<script type="text/javascript"> <!-- var focus_width=360 var focus_height=270 var text_height=20 var swf_height = focus_height+text_height var pics='图片地址1|图片地址2|图片地址3|图片地址4' var links='链接1|链接2|链接3|链接4' var texts='显示文字1|显示文字2|显示文字3|显
Unity Shader播放序列帧动画
Shader "LordShader/AnimateSprite" { Properties { _MainTint (,,,) //颜色属性,可以在u3d inspector面板控制该变量 _MainTex("Base (RGB)",2D) = "white" {} //贴图 _TexWidth("Sheet Width",float) = 0.0 //贴图宽度像素值 _SpriteFrameNum("Sprite
Android打造带透明圆弧的ImageView
这几天因为项目需求,需要在ImageView上面叠加一层透明圆弧,并且在沿着圆弧的方向显示相应的文字,效果如下图所示: 拿到这个需求,首先想到的是自定义一个ImageView来实现此功能,即在onDraw()中绘制圆弧和文字.同时因为要保证圆弧的位置可以任意摆放,圆弧的颜色.透明度以及文字大小.颜色等都是可控的,所以增加了一些自定义属性.实现代码非常简单,如下: 1.自定义ImageView: package com.chunk.customviewsdemo.views.ArcImageVie
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