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unity 实现安卓SDK复制功能
2024-08-31
Unity 使用Plugins接入安卓SDK 基础篇
一.须知 本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础.刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下. 二.Unity中的目录创建与理解. Plugins:插件目录,该目录再编译项目的时候会优先编译,方便项目中代码调用. Android:规定必须这样写,规范跟Eclipse中安卓保持一致.只有这样写才会被调用到. bin:存放自己编写的Jar包,注意,是自己编写的Jar包.(其实也可以放到libs中目录,我测过了,不是很重要吧) libs:第三方编译的包放在这里,一般, Ecl
unity接入安卓SDK,与安卓相互通信
.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android). 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓(网络通信) 4. 安卓获得SDK结果,然后回调unity方法,将结果传回unity端(android call unity) 我们需要做的: 1. 在安卓端,将SDK集成进入 Android的 MainActivi
unity接入安卓sdk (unity调用安卓工程)
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html (注意
SDK,JDk,Unity打包安卓apk
SDK:软件开发工具包(缩写:SDK.外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合. JDK: Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具. unity打包安卓apk详细步骤 https://blog.csdn.net/weixin_418811
UNITY 打包安卓APK
1,安装JDK.这个直接下就行了. 2,安装android sdk相关.这个比较蛋疼,官网是被墙的.有些网站的包还是需要访问墙外下载的.关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ). http://pan.baidu.com/s/1skKILXV放到百度网盘了. 直接运行EXE,安装完后,自动弹出sdk manager,默认勾选了几个选项.这些选项是需要下载或更新的.对于UNITY打包安卓APK来说,至少应该有四大项: @android sdk, @platform tools, @buildt
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好.其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光.对接SDK这块说简单吧有时也不简单,需要有一定的java基础和安卓开发基础.说实话我是没有一点安卓开发基础的,大二假期里看了几天java基础从入门到放弃,之后再没碰过java.我对
Unity快速接入SDK框架
先把工程源码贴出来: 链接:http://pan.baidu.com/s/1geDhtS3 密码:i0s9 最近接android ios的SDK 已经接了10多个 有点心得 分享一下 如果有更好想法求告知 解压 SDKFramework.zip 可以得到三个文件夹 分别是 框架Unity工程 安卓工程所需要的文件 Xcode工程所需要的文件 使用Unity打开 框架Unity工程 接入框架只需要在SDKConfig中填入对应的登入 注销等代码就可以了 我这就说下框架核心 详细的自己看代码 1
Unity配置安卓开发环境
1. 首先要安装JDK,从网上下载即可,我用的版本如下图 注意:此时要保存JDK的路径信息,后面需要使用2. 配置环境变量,计算机右键点属性->高级->环境变量3. 在系统中新建环境变量JAVA_HOME 4.运行cmd,输入java – version,出现下面显示版本信息,说明配置成功 5.安装安卓sdk(直接安装studio集成开发环境)studio即可,注意,sdk的路径要进行记录. 6.配置Unity中的安卓环境,Edit->Preferences 在External Too
unity与安卓通讯的一些事儿
1.unity与安卓通讯的两种方法: 第一种是unity导出安卓工程,在unity的BuildSetting窗口可以将unity工程导出为安卓工程,然后再用Eclipse或者Android Studio打开,Eclipse目前已经被放弃了,现在安卓开发都用Android Studio,然后写完通讯业务,再由Android Studio导出apk:第二种方法是在Android Studio中创建一个Module,将通讯接口写在这个Module里面,再导出jar包,将这个jar包以及manifest
Unity接第三方SDK时遇到的坑
1.大部分SDK的方法需要在线程中执行,一般会放在主线程里执行,安卓中主线程一般用于UI渲染. this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }); 2.当有多个SDK都需要在MainActivity里处理的时候,可以让一个Activity继承另一个Activity.3.第三方jar包里可能会有assets文件夹并且带有资源,这时候需要我
Unity打安卓包 Android 所有错误解决方案大全(几乎囊括所有打包错误 )
Unity打包出错解决方案 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速解决 Unity 打包中常见错误给新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Change Name -- 未设置修改包名 / 公司名 / 项目名 2 SDK Tools -- Unity版本低,需要安卓工具版本也低些 3 AR Vuforia Android TV -- Vuforia A
【百度地图-安卓SDK】从头开始写android程序
[百度地图-安卓SDK]从头开始写android程序首先确保有这四个文件 安装jdk先安装android开发SDK(并不只是为eclipse服务的),即运行installer_r15-windows,指定存储目录,然后就安装,安装到后期指定你要安装的android的版本等,例如我选1.6的版本,继续安装,很快就能结束.解压eclipse到任意地方,运行eclipse.exe,点help点install new software,选择http://dl-ssl.google.com/andr
如何解决安卓SDK无法下载Package的问题
转载自:http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86dbe84046a03cf69d.html 有些用户在安装好Android SDK后,打开Android SDK Manager下载API时一直显示"Done loading packages"却迟迟不能前进,界面显示的Package空空如也.自己也出现了这种情况,于是乎,把自己成功解决此问题的方法分享给大家. 工具/原料 Android SDK for Windows Hosts文件 方法/步骤
Unity调用安卓Android的Toast
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 public static void MakeToast(string info) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb
Unity与安卓IOS交互
记录下 安卓与Unity交互中 跳坑 找到的资料. <1>建立交互 http://blog.csdn.net/lizhengwei1989/article/details/54631241 http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/53054655 第一种交互,必须继承UnityPlayerActivity,并在manifest里设置为主入口类,可以通过unity的currentActivity获得 第二种,继承了UnityPlayerAct
安装安卓SDK和JDK的简便方法
直接在VS的安装程序里选:使用.NET的移动开发,其中就包括了安卓SDK,JAVA SE等 另外:自己手动安装SDK时,不要选模拟器相关的东西,太大了,如果每个版本都选,安装下来上100G以上
Unity调用安卓中的方法遇到的问题
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>(&q
Unity和安卓互调
Unity调安卓 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("具体方法名"); 安卓调Unity mUnityPlayer.UnitySendMessage(
Unity发布安卓Splash Image适应手机、平板
问题描述: Unity发布安卓应用时,遇到只能添加一张SplashImage而需要适配手机及平板不同分辨率处理 解决方法: http://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/51144617
解决安卓SDK更新dl-ssl.google.com无法连接的方法
Q:解决安卓SDK更新dl-ssl.google.com无法连接的方法: A1.修改C:\windows\system32\dirvers\etc\hosts文件,将其复制到其他地方修改后替换回原来的文件夹下.具体修改的内容是: 搭建Android就会用到Android SDK,而安装SDK就需要在线下载SDK包,而在国内dl-ssl.google.com这个网站总是ping不通的.(在站长之家显示可以ping通,但实际不知道为什么都没有ping通) 1. 访问http://tool.china
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