什么是序列化 unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的.序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当我们需要的时候,在读取二进制文件,反序列化回来.下面是一些常用的序列化的例子: 存储脚本化的数据.在我们的c#代码中,可以将我们所要存储的数据进行序列化,进行存储 prefab与初始化.在unity开发过程中我们会制作很多的预制体(prefab),这些prefab都是序列化,以二进制的形式保存的.当你要对预制体进行