代码: using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; /// <summary> /// 脚本位置:UGUI按钮组件身上 /// 脚本功能:实现按钮长按状态的判断 /// </summary> // 继承:按下,抬起和离开的三个接口 public class OnButtonPressed :MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerE
三种方法给Button添加点击事件 (一)通过button的id,添加继承View.OnClickListener的监听实现 <Button android:id="@+id/btn_button2" android:text="按钮2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> public class