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Unity 接受多服务端数据
2024-11-04
<转>Unity3D研究院之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下.有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧.我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等. 1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被释放掉,Socket会断开连接.场景切换完毕后需要重新在与服务器建立Socket连接,这样会很麻烦.所以我们需要把Socket写在
[SignalR]SignalR与WCF双工模式结合实现服务端数据直推浏览器端
原文:[SignalR]SignalR与WCF双工模式结合实现服务端数据直推浏览器端 之前开发基于WinForm监控的软件,服务端基于Wcf实现,里面涉及双工模式,在客户端里面,采用心跳包机制保持与服务端链接,现在有了新需求,需要开发网页版形式,所以怎么保持与服务端链接是重要点,由于数据量比较大,所以不能采用客户端发起请求不断轮询的方式.参考各种资料后,使用SignalR,主要是支持WebSockets通信.并且Hub链接方式解决了realtime 信息交换的功能问题. 下图是MSDN关于解释:
Unity网络斗地主 服务端
Unity网络斗地主 服务端 @by梦想之家2工作室 阿龙 已经做好了服务器框架,并且能实现服务器给客户端分牌的问题!
网站的优化----首页优化---app调取服务端数据
高并发经常会发生在有大活跃用户量来访问网站的某个点,例如用户高聚集的业务场景中,如:抢购,促销等.为了让用户流畅的访问网站,来根据自己的业务设计适合系统的处理方案. //对于APP网站首页数据,通常是有APP请求服务端数据在本机进行绘制.APP越少的请求服务端的,就会减少服务器压力:资源和带宽. 1.服务端给APP下发的数据越少,减少无用字段的下发.就是APP需要什么,服务端下发什么. 2.APP每次请求服务端数据,服务端下发最新数据和数据版本号,APP可以缓存到本地,每次接口请求数据的时候,上
android菜鸟学习笔记24----与服务器端交互(一)使用HttpURLConnection和HttpClient请求服务端数据
主要是基于HTTP协议与服务端进行交互. 涉及到的类和接口有:URL.HttpURLConnection.HttpClient等 URL: 使用一个String类型的url构造一个URL对象,如: URL url = new URL(http://10.0.2.2/index.php); openConnection()方法返回一个对指定url的资源的连接.返回类型是URLConnection,但是,由于这里我们一般用的是http协议,所以返回的实际是HttpURLConnection对象,故一
python的flex服务端数据接口开发
python的flex服务端数据接口开发 python 如果给flex提供服务端,需要提供一个网关和一个可供客户端(flex)调用的类.这方面我更加推荐用twisted来写这个网关,因为twisted有很好的异步机制. 下面的我写的一个简单的验证用户的python服务端: ______________________________DBServer.py # Copyright (c) 2009-2010 The Newjh Project."""@author: Roy@s
Unity中使用协程进行服务端数据验证手段
近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的, 当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都会做一次验证,向服务端获取token验证信息,来确保非法上传,如果不做这个那么会有非法用户上传非法图像,使你的服务器 带来未知的灾难. 而验证的逻辑很好写,并没有什么难度,比如: Server.SendMessage("获取token"); Client.Receive(string to
C# TCP实现多个客户端与服务端 数据 与 文件的传输
C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜--- 下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识: TCP里的 socket ... 多线程 Thread ... 下面的是界面: 下面分别是服务端和客户端的代码,如若借用,请标明出处~~~ 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; us
SSE技术详解:使用 HTTP 做服务端数据推送应用的技术
SSE ( Server-sent Events )是 WebSocket 的一种轻量代替方案,使用 HTTP 协议. 严格地说,HTTP 协议是没有办法做服务器推送的,但是当服务器向客户端声明接下来要发送流信息时,客户端就会保持连接打开,SSE 使用的就是这种原理. 一.SSE 能做什么? 理论上, SSE 和 WebSocket 做的是同一件事情.当你需要用新数据局部更新网络应用时,SSE 可以做到不需要用户执行任何操作,便可以完成. 举例我们要做一个统计系统的管理后台,我们想知道统计数据的
【教程】【FLEX】#002 请求服务端数据(UrlLoader)
为什么Flex需要请求服务端读取数据,而不是自己读取? Flex 是一门界面语言,主要是做界面展示的,它能实现很多绚丽的效果,这个是传统Web项目部能比的. 但是它对数据库和文件的读写 没有良好的支持. 既然Flex没有对数据库和读写文件有良好的支持,那么读数据数据,和读写文件,可以用C#或者Java来编写,然后Flex请求 用C#或者Java写好的接口. Flex请求服务端接口的方法有很多种,这边我就讲解如何使用UrlLoader来请求接口. 请求服务端接口的步骤: 1.创建UrlReques
pacejs进度条监控服务端数据加载是否完毕
记得刚刚入职新公司的时候,公司在做app里面的h5页面.跟之前公司的流程不太一样.之前都是写完静态页面后通过ajax加载接口数据,这公司省事了,写完静态页面直接扔给服务端,他们来填数据,确实给前端省事了.但新问题也不少. 前段时间写了个页面,服务端填完数据上线了.但发现数据多的情况下,加载时间比较长,页面一片空白.体验效果特别差.就想着可以加个进度条. 可问题来了,之前可以用ajax判断数据是否加载完毕.但现在怎么判断呢.纠结了好长时间.翻阅各种资料, 发现有个pace.js可以监听服务端的数据
struts2(三)---struts2中的服务端数据验证框架validate
struts2为我们提供了一个很好的数据验证框架–validate,该框架可以很方便的实现服务端的数据验证. ActionSupport类提供了一个validate()方法,当我们需要在某一个action中进行数据验证时,可以重写这个方法.数据验证往往是在客户端向服务端提交表单信息时进行的,比如execute方法负责处理表单信息并返回相应的结果,在此之前,validate会先对提交的表单信息进行验证: ->验证通过:会执行execute的相应操作. ->验证失败: –>定义了失败后的re
C#客户端和服务端数据的同步传输 (转载)
客户端: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading; n
android菜鸟学习笔记25----与服务器端交互(二)解析服务端返回的json数据及使用一个开源组件请求服务端数据
补充:关于PHP服务端可能出现的问题: 如果你刚好也像我一样,用php实现的服务端程序,采用的是apache服务器,那么虚拟主机的配置可能会影响到android应用的调试!! 在android应用中访问的IP都是10.0.2.2,如果在apache虚拟主机配置文件中配置了多个虚拟主机,那么将默认解析为对第一个虚拟主机的请求,所以,在调试android应用时,应该将对应的服务端所配置的那个虚拟主机放在配置文件中的第一个虚拟主机的位置.否则就会出现请求的文件不存在等的错误. 服务端返回JSON数据及
webservice调用服务端数据时给soapenv:Envelope 添加自定义的命名空间
最近做第三方接口,服务端需要 <soapenv:Envelope xmlns:soapenv="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:web="http://***.com/webservices" xmlns:cus="http://***/CustomUI"> <soapenv:Header> <web:SessionType>***
html5客户端跨域访问php服务端数据
客户端代码: var param = $.param( { feed:JSON.stringify({ content:'abcd' }) } ); $http({ url: 'http://61.153.100.80/pay/talent.php', method: "POST", data:param, headers: {'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded'} }).success(function(data, s
【使用篇二】SpringBoot服务端数据校验(8)
对于任何一个应用而言,客户端做的数据有效性验证都不是安全有效的,而数据验证又是一个企业级项目架构上最为基础的功能模块,这时候就要求我们在服务端接收到数据的时候也对数据的有效性进行验证.为什么这么说呢?往往我们在编写程序的时候都会感觉后台的验证无关紧要,毕竟客户端已经做过验证了,后端没必要在浪费资源对数据进行验证了,但恰恰是这种思维最为容易被别人钻空子.毕竟只要有点开发经验的都知道,我们完全可以模拟 HTTP 请求到后台地址,模拟请求过程中发送一些涉及系统安全的数据到后台,后果可想而知.... 验
在 Angular6 中使用 HTTP 请求服务端数据
第一步 准备好api接口地址, 例如 https://api.example.com/api/ 第二步 在根组件 app.module.ts 中引入 HttpClientModule 模块. // app.module.ts import {HttpClientModule} from "@angular/common/http"; //引入HttpClientModule 模块 imports: [ BrowserModule, AppRoutingModule, HttpClien
Node.js 本地Xhr取得Node.js服务端数据的例子
本以为用XHR取Nodejs http出的一段文字很简单,因为xhr取值和nodejs http出文字都是好弄的,谁知一试不是这回事,中间有个关键步骤需要实现. nodejs http出文字显示在浏览器很容易,但是头信息是不完整的,下面resp.writeHead一句的红字部分就是这个关键步骤. 服务器端程序: // 内置http模块,提供了http服务器和客户端功能(path模块也是内置模块,而mime是附加模块) var http=require("http"); // 创建服务器
前端技术之:如何在Vue中使用clipboard.js复制服务端数据
第一步 创建点击对象页面元素,并绑定业务数据. <el-button type="text" size="mini" class="copy-button" :data-resource-type="scope.data.resource_type" :data-resource-id="scope.data.resource_id"> 复制链接 </el-button> 第二步 引
extjs form.load()加载服务端数据
formPanel.getForm().load({ url: 'getApproveRefundInf?refundIdDetail=${refundIdDetail}', waitMsg: '请稍后......', success : function(form, action) { var data=action.result.data; if(data.refundDetailState=='01'&&data.approvalDetailState=='02'){ Ext.get
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wpf mvvm command任意事件
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