hadoop的 namenode又一次格式化以后.重新启动hbase.发现它的hmaster进程启动后立即消失,查看一大堆日志,最后在zookeeper的日志里发现例如以下问题 Unable to read additional data from client sessionid 0x14e86607c850007, likely client has closed socket 解决 方法:删除掉hbase的hdfs-site.xml中一下内容所配置路径下的文件夹.重新启动zookeeper
这是第一次出勤部署产品.遇到不可控问题,解决,写个心得.记录一下吧^^ 在排查问题的过程中,学到不少知识. (1)centos系统盘和数据盘分开,装操作系统的人没有将IT的空间分配出来,所以分区,自动挂载 #lvmdiskscan 查看哪些设备成为了物理卷. 检测硬盘和分区中的逻辑巻管理信息 只有/dev/sda*,说明只有一个物理卷,其余的是/dev/ram* fdisk /dev/sdb d n p 1 w 即可删除分区,创建一个新的磁盘. 格式化:mkfs.ext4 /dev/sdb1 查
1. 前言 通过查了官放的文档,发现没有 totastmessage 触发事件后,浮框消失的方法,然后通过研究了下点击关闭时的源码,得到了一个的解决方案. 2. 样例代码如下 $("#drop_select").change(function (){ var a; //触发某个条件,一直显示该toast a= $().toastmessage('showToast', { text : 'Just a moment, I am a sticky toast!, sticky : tru
Unity内部场景的加载分为两步: Loading.是指从文件.内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects.Assets以及Scene game managers.所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗时的过程.当这一步完成的时候,我们内部会将加载进度标记为90%. Awaking.主要是一些轻量级的操作,比如在Transform的Awaking的时候,我们会将Game objects加入到它所属于