前几天遇到一个需求,将一个10G的文件夹打包压缩,并去除黑名单上的文件. node自带的只能压缩文件.网上看了集中方案要么对大文件操作不行,要么只能直接操作文件夹,无法对文件夹遍历筛选. 后来确定使用先遍历文件夹打包,然后再压缩的方案.然后在找打包模块时发现tar打包时可以直接压缩.试验后确定使用这种方案.本机试验,12G的文件夹,耗时大约18分钟. 代码如下,其中的tar时第三方模块,需要另外安装 npm install tar var fs = require('fs') var p
一.创建文件夹,例: if (!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } 二.创建文件,例: global::System.IO.FileInfo josnfile = new global::System.IO.FileInfo(JsonPath); if (!josnfile.Exists) { // 创建map.json文件 FileStream fs = new FileStream(JsonPath, Fi
有以下几个文件夹: Assets 用来存放资源的文件夹,包括各种材质.模型等 Editor 编辑器类等脚本 Editor Default Resources Editor scripts can make use of asset files loaded on-demand using the EditorGUIUtility.Load function. This function will look for the asset files in a folder called Editor
FolderForm.cs的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace HoverTree.Hewenqi { public partial class FolderForm : Form { public FolderForm() {