在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下: 1.俯视浏览效果 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraCol : MonoBehaviour { //控制视野缩放的速率 public float view_value; //控制摄像机移动的速率 public float move_speed; void Update () { //放大.缩小 ) { ,,I