UGUI的核心元素: Anchor(锚点):每个控件都有一个Anchor属性,控件的4个顶点,分别与Anchor的4个点保持不变的距离,不受屏幕分辨率变化的影响. 系统默认设置控件的Anchor位置在其父物体的中心处,且不能离开父物体的范围. 将Anchor设置在父物体的左侧,可以实现左对齐的效果. 将Anchor设置在父物体的4个顶点上,子物体将随父物体同步缩放. Pivot(轴):控件的中心点(或称为轴),控件围绕Pivot发生旋转(若想控件围绕某个顶点旋转,改变Pivot位置即可) Rec