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unity android persis目录
2024-09-07
Unity在安卓的一些路径
APK安装之后找不到路径 公司的测试机(安卓)基本都是不带SD卡的. APK在安卓手机上安装之后,使用手机助手类的软件打开文件管理,打开 内置SDK卡/Android/data/ 在这个目录下却发现 找不到以应用的包名(com.xxx.xxx) 开头的文件夹,那比如要打开这个目录查看里面的文件呢? 但是却能看到一些其它APP的目录,那么请检查以下设置: 1.打开 File - Build Settings - 选择 Player Settings ,请确认已经切换到了Android 平台,找
[Unity] Android插件
1> 编写eclipse android代码. 2> 把unity下class.jar拷入eclipse libs目录下, 工程中右键build path, add to build path. 3> 编译工程, 在工程目录下bin\classes\com\android\utility生成.class文件 4> jar -cvf UnityPlugin.jar * 5> 把生成的UnityPlugin.jar放入unity android项目中, Plugins/Andro
[Unity+Android]横版扫描二维码
原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/25086835 终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些“坑”,让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应
unity android相互调用
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1. Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.
Unity Android交互过坑指南
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间的交互从代码上来看其实很简单 unity调用安卓的代码是: // 加载unity的交互对象,照着写就是了,没有变化 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("co
Android sdk目录介绍
android sdk目录介绍 build-tools 各版本SDK编译工具 docs 离线开发者文档Android SDK API参考文档 extras 扩展开发包,如兼容架包. platforms 各版本的sdk.子目录根据api版本划分.如android-25 platforms - tools 各版本的SDK通用工具.比如adb.和aapt.aidl.dx等文件.这里和platforms目录中tools文件夹有些重复. sources 各版本SDK源码. system-images 模
Android Studio目录结构浅析
让我们来简单了解下Android Studio中不同目录(文件)的位置和用途.首先看下一个App的最简单的目录结构 OK,我们这么看,第一,把这么多文件先分成这么三块1. 编译系统(Gradle)2. 配置文件3. 应用模块 Gradle是Google推荐使用的一套基于Groovy的编译系统脚本(当然,你也可以使用ant),具体的介绍和文档可以参考这个传送门:https://developer.android.com/tools/building/plugin-for-gradle.html如果
Android 缓存目录 Context.getExternalFilesDir()和Context.getExternalCacheDir()方法
一.基础知识 应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的.大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中.这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据.如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢? 通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数
Android项目目录结构分析
Android项目目录结构分析 1.HelloWorld项目的目录结构1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets 1.5.res文件夹1.6.AndroidManifest.xml1.7.default.properties1.HelloWorld项目的目录结构(这个HelloWorld项目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 图1.HelloWorld项目目录结构 下
MTK6577 Android源代码目录
MTK6577 Android源代码目录 1. MTKAndroid4.0 源代码目录 (1) makeMtk 整个工程编译或是构建(make/build)的入口. (2) abi 应用程序二进制接口(application binary interface). (3) bionic: Android之所以采用bionic而不是glibc,有几个原因: 版权问题,因为glibc是LGPL 库的体积和速度,bionic要比glibc小很多. 提供了一些Android特定的函数,get
Android SDK目录含义介绍
Android SDK目录的具体结构: 1.add-ons:该目录下存放第三方公司为Android平台开发的附加功能系统. 2.build-tools:编译工具.保存着一些通用工具,比如aapt.aidl.dx等文件. 3.docs:该文件夹下存放了Android SDK开发文件和API文档等. 4.extras:该文件夹下存放了Google提供的USB驱动.Intel提供的硬件加速等附加工具包. 5.platforms:该文件夹下存放不同版本的Android系统. 6.platform-too
Android SDK目录结构和工具介绍
Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. AD: Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. Android SDK目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢? 1.add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会
Android UI目录
Android UI目录 序:最近一直想进阶android应用开发,虽然对一些相关的android知识都大体熟悉,但是自己的android知识体系,经不起推敲.经不起高手的垂问.经过几个月的努力学习,总算对android有一定的认识,也算是认识了.也学会一些基础,像引导页.通知.服务.SQLite.抽屉.翻页.地图.照相.指南针.手势识别.简单的画图等等.知识的丰富源于积累... 看到一篇Blog 地址 http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/6
android studio 目录结构讲解
android studio 目录结构讲解 src 毫无疑问,src目录是放置我们所有 Java代码的地方,它在这里的含义和普通 Java 项目下的 src目录是完全一样的,展开之后你将看到我们刚才创建的 HelloWorldActivity 文件就在里面. gen 这个目录里的内容都是自动生成的,主要有一个 R.java文件,你在项目中添加的任 何资源都会在其中生成一个相应的资源 id.这个文件永远不要手动去修改它. assets 这个目录用得不多,主要可以存放一些随程序打包的文件,在你的程序
Android项目目录结构
JDK JDK是java语言的软件开发工具包,它包含了java的运行环境,工具集合,基础类库等内容 Android SDK 是谷歌提供的 Android 开发包,在开发Android 项目的时候 我们需要引入Android SDK 来使用Android 的相关API Android Studio 在很早之前,Android项目都是用Eclipse来开发的,相信所有Java开发者都一定会对这个工具非常熟悉,它是Java开发神器,安装ADT插件后就可以用来开发Android程序了.而在201
关于Android sdkmanager目录结构的总结
SDK Platform是指一些已经编写好的库函数,类文件,我们可以直接调用 Samples for SDK是指一些样本代码,可以导入eclipse运行出来查看里面函数的效果 以system images为后缀的都是一些用来创建adt bundle自带的AVD所需的镜像文件,这个是很大的,我一般不用这个而用第三方的模拟器比如genymotion Google APIs是指要开发谷歌地图等一些谷歌服务所需的库函数,他里面包含了所有的SDK Platform,也就是说他更大,但是如果我们没有开发谷歌
【Android Studio安装部署系列】四、Android SDK目录和作用分析
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android SDk Tool软件开发工具包(software development kit).被软件开发工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件的开发工具的集合,是Android专属的软件开发工具包. Android SDK有两种方式取得,第一是单独下载SDK,第二是ADT Bundle(集成IDE)中自带的.SDK里面的目录结构如下所示: add-ones[文件夹] 里面保存着一些附加的库,也
Android SDK目录结构
Android版本下载:从4.0到8.0版本: Android SDK目录结构图: sdk全称:software develop kits 软件开发工具集 add-ons:Google API map地图开发等等,以后要是想用Google地图开发,就用这里面的就行了: docs:Android API开发文档,进去点击里面的index.html就可以去阅读文档了: extras:额外的支持包,如果有新特性,低版本也要用,那就在这里面查找使用,例如v4 v7 v13: platforms:Andr
Android 资源目录 相关知识 raw、 drawable、 values..
一定要看的 Android 资源目录的相关知识 raw drwable valueshttp://blog.csdn.net/shichexixi/article/details/5985677 http://developer.android.com/guide/topics/resources/index.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/resources/accessing-resources.htmlhttp://develop
Android SDK目录结构介绍
Android SDK目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢? 1. add-ons 这里面保存着附加库,比如Google Maps,当然你如果安装了Ophone SDK,这里也会有一些类库在里面. 2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到. 3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版. 4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API
Eclipse/MyEclipse 选择Android NDK目录时提示“Not a valid NDK directory”
Eclipse或者MyEclipse 选择Android NDK目录时提示“Not a valid NDK directory” 在NDK目录中新建一个名称 ndk-build (没有扩展名)的空文件
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