http://www.66acg.com/?post=137 补充 unity编辑器端获取打包命令行自定义参数,这个可以获取到所有打包时的参数 string[] runArgs = System.Environment.GetCommandLineArgs(); 一.在Assets\Editor目录下放个脚本 using UnityEngine; using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Collections.
zip 压缩命令:(可压缩文件或目录) 压缩文件: zip new_name.zip file_name unzip name.zip 解压 压缩文件或目录: 指定解压位置: unzip name.zip -d dir_name unzip -l name.zip 查看压缩文件里的文件 tar 打包命令:打包文件或目录 tar -cvf name.tar file_name 打包 tar -xvf name.tar 解包 同时打包文件和目录: tar -cvf nam